国家仓库,第晚国战结束来这里购买
用战功币购买仓库中物品,有一小时冷却时间。有时会有高额的充值卡哦。战功币由国战战功等比转化而来。
阵容推荐,让新手上路更容易
不明白如何搭配阵容的玩家可以看看阵容指引,这里搭配推荐和武将说明
门庭门庭等级决定着玩家可进阶武将和装备的阶数。玩家收集和进阶武将,会增加门庭点数,达到一定数量后就会升级。门庭分为个人门庭等级与区服门庭等级,区服门庭等级为本区最高门庭等级减一。门庭不高的玩家,也可以进阶。😂
国战开始,满地图的亮点,战火四起😂,好激烈
国战目标战略指挥赛季结算时,国战目标将会被重置国家官员可设定增兵、增粮、建设、破坏、防御、进攻、偷袭等在目标城池完成指定目标任务,如增兵可获得更多奖励设为目标的城池,参与进攻或防守将可获取额外战功设定规则任意本方城池或与本国接壤的其他国家城池都可以设定为国战目标。国家有官职的玩家都可以设定国战目标1、高级官员可以取消低级官员设立的目标以重新设立目标,低级官员无法取消高级官员所设目标2、进攻目标达成后,该目标将自动变为防御该城池3、防守目标城池若被攻克,战略目标也会自动取消,需要重新设立
贸易建筑赛季规则赛季结算时,所有城池的贸易订单全部重置贸易类型1、可以交易木材、石材、铁矿、粮草和士兵2、可以在主城贸易建筑页面进行3、成交的粮草、士兵资源会出现在都城4、没有国家势力的限制,自由交易5、资源贸易为匿名交易,成交信息里不显示成交人
我觉着是款耐玩的游戏。以前曾经玩过,玩不明白。这次下回来发现,游戏大变化。加群,聊天,看攻略。刷本,争霸,打国战。慢慢品味,有一些不一样的滋味,我还在萌新的路上走着,有新发现,再来交流。游戏不错,氛围很好,欢迎来战!
士兵仓库每个城池均有士兵储备,本国玩家共享。在城池进行据守、借兵、攻城时需要士兵仓库有足量士兵供使用,可以将造好的土兵运输到此城池并入库到城池中。士兵调出当需要将士兵运输至其他城或援助本方玩家时,可将士兵调出至个人士兵。
藏头阵
藏头阵,将最肉的可以吸收伤害的武将单独放到前面,后面摆成田字,中路后方放被动好的武将例如强秦、武威这种,他会最后进入战斗,不容易死,让技能触发率更高,弓兵摆成一字,重要的藏后面,或者如果藏对手有打最后排可以两个弓兵交换位置,
跑商邀请通知改动
今天跑商邀请通知形式改动了,直接变成弹出形式,点那个图标加入就行,之前总进不去高战队伍,改完好用太多了,打劫提示还没试