闯关杀II即将发布小更新补丁,修复一些bug。(4.25.1版本)
该版本主要修复4.25.0中出现的部分问题,会先提前发布至玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布。该版本为非强制更新版本,如果下列更新不影响的游戏,也可忽略,也不影响进入赛季。版本日志4.25.11.调整孟获主公技移动力+4(原+2)。2.修复巨象精锐和南蛮巨象可能造成兵力上限没增加。3.修复【酒】和【诗】双击不能使用。4.修复「仁德」不自动选择目标。5.修复木
闯关杀II即将发布4.25.0版本
大家好,《闯关杀II》新版本4.25.0即将发布,预计将在5月28日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增攻击型武将”颜良”、攻击型武将”文丑”,同时推出皮肤系统,新增了第一个张角的皮肤“烈火教主”。同时该版本还做了大量兵种调整,详情请看日志。更新到此版本将获得1个全档募將符。更新日志如下,这两天还会根据测试做一些调整,可能会有一些细微出入,欢迎大家
闯关杀II即将发布第一个皮肤“烈火教主”
闯关杀2021年6月份版本即将推出第一个皮肤:烈火教主,更换皮肤不仅能更换武将的外形,还能获得一些能力上的提升。先发一个出来也是先试试水,如果大家对皮肤系统比较认可,后面还将推出更多武将皮肤,欢迎大家留言说说对于该系统您的看法和建议。烈火教主获得途径是任意挑战存档中张角突破10次,然后在关于游戏里面领取,获得全档道具“烈火教主”,然后其他任意存档都可以使用该皮肤了。 最后大家可以留言说说
《闯关杀II》正在设计的一个新玩法“攻城略地”
最近正在为《闯关杀II》设计一个新的玩法“攻城略地”,预计将在2020年十月份版本更新出来,系统将在武将数达到十个后开放。该玩法将会让闲置武将更大的利用起来,需要合理的分配那些武将去驻守城池,那些去打主线关卡。 该玩法的设计思路还是采用的非强制式, 就是说如果不喜欢该玩法可以完全无视,也不影响之前的玩法。下面会附上一些该系统的部分截图,由于系统还正在开发中,所以截图中数据仅供参考。也欢迎大家对该
闯关杀II即将新增玩法“无名之辈”介绍
闯关杀II的2021年4月份版本即将新增一个全新玩法“无名之辈”,该玩法核心就是随机挑选技能库的技能来组成新的武将,理论上将会出现无穷多种的武将组合。那么就来接下来就详细介绍下该玩法。什么是无名之辈?专属升级项将由几个随机技能组成的武将,武将的名字也将是随机的。技能数量5-7个,最大数量根据武将类型来决定。基础升级项将根据武将类型决定,跟其他武将是一样的。如何获得无名之辈?将通过触发特殊事
欢迎大家帮忙给游戏找bug,但是......
因为游戏是个人独立开发的,测试的时间也相对来说有限,可能每个版本新出来的时候都或多或少会出现一些bug,这里咸鱼也欢迎大家一起参与查找游戏中的bug,玩家提出的bug能被重现并且是第一个提交的,一般bug会奖励募將符,如果是卡主类的这是全档募將符。解决bug最大难点就是重现,基本能固定重现的bug都能解决,为了方便重现,在战斗的设置面板中有“提交bug”按钮,提交后我这边可以进入这场战斗来重现
闯关杀II即将发布4.24.0版本
大家好,《闯关杀II》新版本4.24.0即将发布,预计将在4月29日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增谋略武将”贾诩”,同时新增“燃烧“,"免伤"两个新状态,也做旧的状态做了调整,还新增了“吴子”、“尉缭子”两本技能书。更新到此版本将获得2个全档募將符,同时提前预祝大家劳动节欢乐。版本4.24.0更新日志:新增谋略型武将"贾诩":「毒士」:(
公布下即将新增的技能书与关卡
2021年的5月份版本的《闯关杀II》即将新增2本技能书和1个新的关卡,详细的更新日志将过2天再发布给大家,具体的更新时间现在暂定为4月29日抢先在玩家群公布,那么下面就介绍下新的技能书。第一本《吴子》满级效果如下:「吴子」:出牌阶段,可选择至多6张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【杀】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,回合限1次。这本技能书主要用于弥补基础牌不足的武将,
即将新增两种状态:<燃烧> <免伤>
《闯关杀II》即将2021年5月份的版本中新增两种状态,一个是负面状态<燃烧> ,一个是正面状态 <免伤> ,我给大家详细讲解下。<燃烧>有很多玩家反映不能在水面地形中出现火焰,很多经典的战役都无法复刻,<燃烧>状态就是一个在水面地形依然可以存在的。当然,如果遇到雷雨,<燃烧>依然会被移除的。<燃烧>加入后然后对其他规则进行了部分调整:之前:在火焰中开始回合造成[150燃烧]。之后:在
“赵云”和“郭嘉”的技能调整
最近两天重新设计了“赵云”和“郭嘉”两位,下面把有变动的技能都列出来,下面都是神将满级未突破的效果。「龙胆」:(1)可将【任意杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用,回合限4次,濒死救活后回合次数永久+1(新增回合限制)(2)【闪】当【杀】时出杀伤害+200(新增)且无需出杀次数,【任意杀】当【闪】时摸3(原1牌)牌。(童渊也生效)「虎威」:(1)装备武器时,每装备1件任意装备则出杀目标+1(至多