过关攒将"情报"系统即将登场
《孙子兵法·谋攻篇》:"知己知彼,百战不殆",自古战争中情报对胜负起着至关重要的作用,那么《过关攒将》在新版本中(将于3月底更新)也将把战场上情报重要性体现出来,那么接下来将给大家介绍新登场的"情报系统"。 新版本中敌我双方会各有一个情报等级,本方的情报等级是由本方全体武将所有情报等级加成的总和,后面地形、兵种、技能等等有相关情报等级的加成。当两方的情报等级出现高低之分时,战斗界面的顶部会显示出
《闯关杀II》通过审核了
经过接近两年的版号审核等待,终于在2022尾声的时候得到好消息:《过关攒将》已经通过了国家新闻版署的审核,到时候《闯关杀II》会更名《过关攒将》。经过了长时间的游戏下线,这段时间真是太不容易了,后面阶段游戏会做一段时间准备,然后陆续恢复上线,上线后会给一直坚守游戏的玩家送出一个大礼包,感谢低谷中的一路陪伴。马上就2023年了,咸鱼也祝每位心里面有梦想的人,也能在新的一年中梦想成真。最后说下咸鱼的
闯关杀4.34.0版本日志
大家好,这次的版本给带来了"糜贞"和"鲍三娘"两位巾帼不让须眉的女英雄,同时这两位武将也加入"风花雪月"包。然后就有玩家跟咸鱼说野史武将太多啦,怎么都是蜀国的啊,咸鱼立字据:下月一定出正史武将,下月暂时不出蜀国将。在去年的时候咸鱼去了1次剑门关,正好路过了昭化古城,才了解到了鲍三娘这位鲜为人知的女武将,日本文化中虚构了很多三国女英雄被人们耳熟能详,<三国演义>作为我国的四大名著,由我们自己去塑造
闯关杀4.35.0版本日志
大家好,这次的版本给带来了"韩当"和"卑弥呼"两位武将。我想关注闯关杀的玩家估计已经知道出"韩当"是在为下一位主公做铺垫了,预计2023年的第1次更新将给大家带来一个新的主公武将。至于"卑弥呼"这位阴气十足的武将,也是希望这段疫情早点过去,阳的都转阴,大家早点回到原来的生活中去。新版本还对两位旧武将做了全新的设计,做了闯关杀这几年回头看也是个成长过程,回头看几年前设计的武将有些还太满意,有的玩家建
闯关杀4.33.0版本日志
大家好,这次版本日志来的有点晚了,这次的版本补齐了“风花雪月”的另外的两个成员:丁奉和夏侯涓。闯关杀做到这个阶段,新增的武将可能都不是那些人们耳熟能详的武将的了,在这个阶段我也是不断去翻阅历史,包括询问历史帝“莫泊桑”(闯关杀,文明6玩家),发现其实三国之中还很多默默无闻小英雄,他们其实也做了很多了不起的事情,在设计中也是保证游戏性同时去还原这些英雄的形象,希望游戏在娱乐的同时也能是一种文化的传承
闯关杀4.32.0版本日志
大家好,又到了《闯关杀》两月1更的时候了。盼来盼去终于4月份发了一批版号,不幸的是没有上榜,今天5月20号了还没有五月份的消息,这“户口本”什么时候才能下来啊...最近疫情也是反反复复,感觉这段时期很多人过的很难,大家一起苟住吧,我相信现在所有的困难在未来都会变成美好的馈赠。说回游戏吧,闯关杀目前武将数已经超过70个,所以这次和下版本新出武将将加入一个武将包(风花雪月),该武将包将在以后做购买解
《闯关杀II》新版本中作者咸鱼即将出镜
咸鱼:“闯关杀都出了这么多版本,是不是也让咱也出出镜啊?”画师:“有什么要求吗?”咸鱼:“英俊中带些威武,威武中又不失文雅,高大威猛但看上去又特别轻巧灵活,反正往帅了画就是了....”画师:“安排。”咸鱼:“真是把咸鱼气质拿捏的死死的...”
闯关杀无名武将技能禁止组合列表
无名之辈武将的禁止组合将在此贴列出,以后新加的也会在该帖中更新加入。也欢迎玩家提出有哪些组合是需要禁止的。[武圣] 禁止 [好战] [龙胆][双戟] 禁止 [双持][集智] 禁止 [连环] [驱牛] [幻化][师承] 禁止 [观星] [空城][多疑] 禁止 [识破][檄文] 禁止 [连环] [刚直] [胆略]
论如何把一个调整定义为削弱
最近闯关杀刚刚更新最新版本,版本日志中有大篇幅的增强调整,部分杠友只字不提,却能慧眼识珠的甄别其中削弱,也是令咸鱼佩服万分,得到这些大佬们的启发,也想梳理下当遇到调整时,咱们怎么去把他定义为削弱的思路:1.如果有数值降低,这种难度最低,直接称其史诗级削弱即可。2.如果改动中有某数值降低,也有某数值提升,直接忽略其提升,着重谈降低部分,称这部分才是该技能核心作用,然后该技能被史诗级削弱。3.萌
闯关杀4.31.0版本日志
大家好,《闯关杀》将带来一个比较重大规则改变就是:基础出杀距离为2。调整目的还是在游戏过程中卡牌不会更卡手,所谓动一发而动全身,连带也新增了很多规则调整,其目的还是让游戏流程中更顺畅同时保留丰富的策略性,同时新规则也需要新的套路去适应,让这款老游戏也能带来更多的新鲜感。感谢部分玩家给咸鱼提的修改建议,欢迎大家跟我分享关于游戏的体验,我的QQ号码是:27437676。版本4.31.0更新日志新