豹子性别希望改改,雄豹也是符合逻辑的啊,没有性别什么鬼。。而且巾帼英雄豹子还和男性角色一样减半。。优点没有,缺点到占了。
什么时候出个云存档啊?
考虑下中毒伤害提高一些吧,至少掉一半血怎么样?猛一看很变态,但是仔细一想,现在基本不是一回合秒吗?降低一点1/3也行啊。或者随着层数增加毒伤变高。比如造成中毒x层数的伤害。
请问托管主公能不能不要往回缩?这样还能降低一点托管概率。如果托管了设置成都不出城就更棒了
一个大胆的想法
突然有一个想法,所有武将自带绝境怎么样?大多数人第一想法应该是不可能,太变态了。但真的变态吗?一般来说如果触发了绝境你的牌,状态什么的都没了,所以只是保证你不死而已,参考带绝境的赵云,你会发现绝境其实作用不是那么大。那么有了这个之后呢?首先是敢出城浪了,位置什么的随便跑,然后触发绝境了再老老实实的塔防。而且避免了某个武将的突然去世,也避免了防御武将的突然去世。还有大小乔这些武将也有那
孙策竟然要三个不同主公,肝了两个100关的相同主公的我裂开了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
为什么托管要好几个回个才能开啊?而且刚开始几场战斗好像也不能托管?老年选手用手动真的打不动了,就想要自动打,玩玩养成,怎么破?
出个配合反伤的武将吧。求援:自身被出杀时可以向队友求救,由队友承担此杀。比如刘禅,甘夫人?(忘了)
我觉得可以根据关卡智能选择兵种更好,不然像锦帆军,无双军,沼泽地那个没人会专门换的。
关于经验获取
武将经验要求感觉升级中,我不知道标准是什么,但是明显从满级10000经验左右提升到了12000,有些已经到了14000。从最近改动来看12000貌似是个标准线。虽然经验书的获取方式增加了不少,估计这也是经验要求越来越高的原因。1:但是这导致一无所有的萌新入门难度上升了,在前期是极度憋屈的。没移速,没攻击距离,没计谋距离,没技能距离,够不着的感觉让人浑身难受,不过不清楚别人是不是这样。2: