提一个建议,奉先机制得优化一下。不然怎么平衡都是被骂。
那个门派稍微强一点,玩家就高喊着“既然打不过,就加入”。不肯多花心思去打磨装备,思考配置思路等等。
在武侠世界中奉先行为是很严重的,需要付出的代价也不小,要么自废武功要么断手断腿断经脉。而汉家仅仅需要一本草头风云录😂,而这东西人手一本到十几二十本。。。
1.建议加个退门派惩罚制度,退出门派扣除主角一定比例的属性值(只在论剑中生效),在一周后回复。
要是真心想离门派去游历去体验不同门派风采的,不影响pve。
对于因为论剑打不过就加入的奉先们,也起到一定的缓冲作用。不会因为大佬的新思路发布全都去抄作业。南拳强就全部论剑都是南拳,八门强就都全论剑八门。改门换派的惩罚机制,可以对奉先行为收益与奉先行为的代价成本起到一定的对冲。可能过了一周的惩罚期,该论剑思路就被削了😏。
2.建议给到一定忠臣奖励,有些门派心诀确实不如没有。比如门派武学需要一定的门派等级要求才能触发效果或者突破武学有门派等级要求。
3.以上只是一些个人不完善的想法和建议。如果一本草头的低成本换门派,是为了让玩家因强弱调整换来换去,好氪金洗装备开突破啥的。以上废话,就当我没说😂。