感觉角色评分都好低啊,一开始玩的南山,刚转刀魔,还有70抽,现在应该干嘛才有大提升啊🙋
赛季第一天中午上绝,有更高的吗
同游互点🙌SS5Q1PF1
老咸鱼大号拿个潜能咸鱼到了4200,铁头小号藏渊剑主艰难上极,还收到了松鼠给的大水逼专用头像框,也算圆满了吧!
可以MacBook玩儿吗
话说可以macbook玩儿不?
关于速推思路的一些疑问
楼主铁头,最近在赛季末冲4000打论剑也没多久,打了120局左右一开始因为抽到了莲花,所以二突莲花陆游一开始就配好了,之前对局思路也是抢陆游速推,后来发现分上去之后速推变得很不稳定,仔细看了一会回放,发现速推的一些问题一是首选太不灵活,楼主一直首选陆游就导致基本选不到琴师姐,而通过重复对战发现琴师姐能极大提高速推的胜率,往往自己养的薛涛和桃花也选不到,只能选一些肉挨打二是压阵是有取舍的,压
根据鬼谷子老王的发现,黄天先手一选霓裳会很容易玩。因为你先手选了霓裳之后,喜欢用少爷琴师姐铃兰的人,拿人的时候会非常隔应。接下来就只需要把对面真的硬着头皮选少爷师姐铃兰的阵容对策好,黄天就完善了先手的上分思路。比方说如梦离忧抓后排,接一个雷子把铃兰师姐打死
大哥们,教一下我这阵容怎么打盖聂,卡了2天了
2.0的核心问题是学习曲线短期过于陡峭
如题,众所周知松鼠这波2.0不是微调,而是相当于半重做了这个游戏。如果作为一个新游戏,这种操作一点问题都没有。但是你们现在改动的是什么?是一个已经运营发展了好几年,游戏内容已经相当丰富,核心玩法已经相对固定了的游戏,正常的运营节奏是出一个新内容够玩1年左右的初代新版本,然后通过定期大版本更新丰富玩法。现在呢?一次性的更改了几年总结下来的玩法,这不可避免的带来了现在老油条体验不适,萌新无从下手,攻
报!出师不利险些跌出前十,恒山叛逃大佬又遁回恒山啦 - -!