剪辑比较抽象不过问题不大,能看能看)#宝藏游戏安利派对#奇葩战斗家秘宝赛季#奇葩战斗家
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配件设计第二期——拉杆箱(可自由补充)
①灵活滑轮:攻击过程中可以使用翻滚打断动作进入短暂滑动状态,玩家骑乘拉杆箱。状态防抱,速度变快。单次伤害变多段持续伤害。速度变快速度和动作时间配件有关。具体玩法参考机车。仍然会受到伤害②拉杆箱——夹手的箱子:丢弃在地下的拉杆箱被敌方捡到会造成一段伤害③拉杆箱——储物箱:滑动过程不再被丢东西打断动作过程中处于接物判定(用法和大嘴花几乎相同),可以接住一切飞行物,包括子弹,子弹会消失。背后无
奇葩——roguelike脑洞
奇葩——肉鸽,单人/多人1.不再跳伞,随机出现在地图的某一位置,被击败后立刻复活后也会随机传送,吃鸡buff不掉落,武器掉落,等级掉落2.胜利条件是在倒计时最后一刻成为等级最高分。升级不再有血量和攻击加成,而是可以在击败敌人或者等级提升时可以选择奖励(可以是武器,吃鸡buff,攻击力移速等属性buff,武器配件,血量提升,血量回复)可以再加一个自行选择加时或者减时的道具,应该会很有趣路人模
配件设计脑洞综述。以及第一期—咸鱼篇
为什么搞这个?现在众多武器大都混上有趣的配件了,有的超模有的有趣有的实用有的刷成就都费劲🌚我对此感到一些疑惑同时也是十分好奇为什么会这样🤔所以我按照我的理解简单的对配件进行了一下分类,和进行一些脑洞的设计,评论区的各位也可以分享与自己的设计。分类:我按照配件的特点分成了一下四类:1.单纯增加负面buff类(给对面)如击飞眩晕减速减体力等2.强化基础数值类(一般是基础配件能实现的数值改动
性价比最高的一集
小时看到这个,连夜去博士家偷走了全部东西
谢谢你慧,我很开心
我是四年老玩家了,不知道三指是怎么玩的,所以不会去刻意打排位,总是被高手虐,这个英雄让我体验了逆袭的快感,所以从更新玩到现在,几乎每天要玩6小时才满足,因为我知道这个英雄早晚会被削,所以想趁现在让自己玩个够,即便如此,他还是让我这种菜鸟体验到了可以和高手一战的感觉。我很满足,现在论坛里看起来都在痛骂这个英雄,其实都自己玩的乐在其中,所以趁着还没有被削,好好的爽吧,我想起了在双人吃鸡模式,追着车喊,
大胆猜一下
官方之所以看到这么多好建议(不过于影响游戏平衡的)却无动于衷,会不会是因为他们不会敲这么复杂的代码(#游戏整活
上早八被水管架住了
快跑
孤勇者
爱你不同的模样,爱你慧中放光芒