一个关于开房间模式里的躲猫猫玩法规则建议补充
首先是地图建议1.路人战模式旧街地图这个地图场景里的草丛比较多,同时没有复活和时间限制,所以这里给的规则是规则:上面的抓,下面的躲,抓的可以拿武器,躲得只能藏,任意一方达到12分结束,抓的一方抓的最多的和躲得一方死的最少(紫砂计入总死亡数)获胜(别问为什么是任意一方,之前躲的一方进了个狠人,11杀)2.吃鸡和双鸡模式这个地图场景非常大,人数也很多,还会缩毒圈,不存在找不到的情景规则:
一首凉凉送给自己,今后再十连抽就剁手,此贴为证。
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额,心里憋屈吐槽一下
新地图围城的竞技场要不改名叫竞器场算了,双方同刷了唢呐,结果被拿到空投的给压着打,关键对面还有配合,找不到机会。然后第二局又没抢到。嘛,算我菜行了吧,我不碰你这张图了,我还是回去玩老图吧。只求官方别把这张新图放进排位就行,谢谢了哎。
我只是想炸那个大罐子
最近研制出一种孤儿新玩法
兄弟 来听听歌