模式脑洞:奇葩擂台赛
啊就是每个模式开放擂台。每个人都可以上去守擂,连胜几局可以获得抽奖券。奖励:连胜五局或者十局可以获得抽奖券。连胜次数多了可以得牌子什么的。目的:让喜欢难度的的可以一直挑战强者,(或许可以让普通模式休闲起来?)啊自行脑补一下擂台的ui和组队的ui以及结算连胜等等的。懒得找图了🌝条件:或许可以限制一下金人擂台和普通擂台什么的,普通榜所有人都可以发起,金人擂台人可以发起。
其实是水课整的,今天忍无可忍了属于是(恼)
想了一个新角色-噩梦屁屁
小技能:召唤一个幻像(长得和自己一样,没拿武器)像指定方向移动『移动速度同玩家』,『碰到东西,建筑或敌对玩家,被攻击,被飞扑』后产生小爆炸立马消失,『队友和自己可以抱住并扔,抛出去』,被扔抛后立马爆炸爆炸相当于『外卖炸弹』,碰到玩家使玩家眩晕1秒,无伤害。7秒一次我想这已经能有一亿个扩展技巧了大招:释放核弹毁灭全场我想最近奇葩似乎更注重出竞技性『打架强』的角色,什么时候能再出点学委,机甲
道具上限领不了东西,索性把箱子全开了试试。
“富甲天下”
剪辑比较抽象不过问题不大,能看能看)#宝藏游戏安利派对#奇葩战斗家秘宝赛季#奇葩战斗家
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配件设计第二期——拉杆箱(可自由补充)
①灵活滑轮:攻击过程中可以使用翻滚打断动作进入短暂滑动状态,玩家骑乘拉杆箱。状态防抱,速度变快。单次伤害变多段持续伤害。速度变快速度和动作时间配件有关。具体玩法参考机车。仍然会受到伤害②拉杆箱——夹手的箱子:丢弃在地下的拉杆箱被敌方捡到会造成一段伤害③拉杆箱——储物箱:滑动过程不再被丢东西打断动作过程中处于接物判定(用法和大嘴花几乎相同),可以接住一切飞行物,包括子弹,子弹会消失。背后无
奇葩——roguelike脑洞
奇葩——肉鸽,单人/多人1.不再跳伞,随机出现在地图的某一位置,被击败后立刻复活后也会随机传送,吃鸡buff不掉落,武器掉落,等级掉落2.胜利条件是在倒计时最后一刻成为等级最高分。升级不再有血量和攻击加成,而是可以在击败敌人或者等级提升时可以选择奖励(可以是武器,吃鸡buff,攻击力移速等属性buff,武器配件,血量提升,血量回复)可以再加一个自行选择加时或者减时的道具,应该会很有趣路人模
配件设计脑洞综述。以及第一期—咸鱼篇
为什么搞这个?现在众多武器大都混上有趣的配件了,有的超模有的有趣有的实用有的刷成就都费劲🌚我对此感到一些疑惑同时也是十分好奇为什么会这样🤔所以我按照我的理解简单的对配件进行了一下分类,和进行一些脑洞的设计,评论区的各位也可以分享与自己的设计。分类:我按照配件的特点分成了一下四类:1.单纯增加负面buff类(给对面)如击飞眩晕减速减体力等2.强化基础数值类(一般是基础配件能实现的数值改动