写几个建议,希望官方采纳:
1,武器皮肤特效覆盖唯一配件特效,我现在感觉买了弓箭皮的我跟怨种似的,一点用都没有,估计很多人也会因为这个原因不会买武器皮,反正我是不会再买武器皮了,大不了苦一苦美工,把两种特效都加上。
2,不要频繁改ui和配音,有自己特色就行。频繁改ui界面真的是费力不讨好的事情,每次改ui,老玩家骂,回归玩家不适应,还要让美工加班。
3,模式在排位和人气之间交换时,给一个全队提示,这个真的不难,我学过一些简单编程,我觉得我上我也行。好几次没有注意模式交换,玩了不喜欢的模式,是真的烦。
4,粒子炉到后期没用,增加一点用处吧,粒子攒满之后随机附带少量技能书或者皮肤体验卡,低级可以不送,升级越高,送的越多。这样可以刺激玩家升级粒子炉,但实际上技能书和皮肤体验卡又不会拉开差距,卖了也就值几十个金币而已。
5,削减皮肤成就的难度,我专门发过帖子,皮肤出的过多,成就又太难,只有一两个皮肤的佛系玩家完全不想做,在线率上不去,有仓鼠囤积癖的土豪可能想买全新皮,但是又做不完成就,按你们频率大概半个月出一次新皮,所以皮肤成就可以保持半个月做完,就能刺激土豪再买新皮。