阵营战改得也太离谱了吧
如图,我只是稍微编辑了一下地图,结果一天后上线一看防守居然已经2000多星了然后我自己体验了一下拆家,结果发现现在死一次就输了这容错也太低了吧。一个人头可能连对面基地的机制都没搞明白呢
电钻有时耗弹药会变成上限9发,有时还会卡掉滴滴的木马
关于堇的bug
靠近龙卷风时无法靠点击换位和敌方换位要满体力才可以释放,虽然只扣70。可以和敌方尸体换位 可以和家里的未加载武器换位瞬移判定难命中
恢复量问题有在修吗?
#奇葩战斗家bug 显示恢复量和实际完全不一样,80-90不是上个版本的量吗,大招也是。但是官方改了宁弃疾的能量消耗,最高恢复量起码少了一半。还是只有我一个人这样
肯
能加个大招霸体吗?或者免伤?或者无法被打断,死亡后也会继续运行?或者大招内的人只能逃跑,无法攻击也可以啊。随便一个东西,都能打断,反而被吸盘吸中却打不断。这英雄大招属实真幽默,把伍迪和莉莉的大招缺点拿过来做自己大招了。很难相信是和卡伦一个游戏的人物。有点老英雄的无力感了。
把收集道具的活动规则改了
改成可以踢出人,只要4个人同意就把这个人踢出或者拉人的有个门槛 如果这赛季他达不到一定的标准的话,有什么补偿。像这种人不直接耽误了别人的吗?他直接一直就是零了。看着还恶心,还踢不掉。
小隐神话背景音乐盗用的藏宝地
其他神话都有自己的专属音乐,首款传说赶紧优化一下吧,大厅动作抬小腿还会穿模还有建议把这些音乐做成专辑,有的很好听
战力奖励这设计什么鬼
战力奖励是可以通过掉来刷新的,比如说我上个赛季8000,这个赛季掉到5000,那在5000到8000之间的奖励,我只要能再打回去就可以重复领,但是在5000以下的就领不了了。假设说我上个赛季通过1个角色打了10000战力,那我如果可以再打上10000战力,就可以再领1000战力到10000战力之间的奖励。但是如果是通过十个角色都打1000战力,那么他不会掉,相当于直接损失了以后所有赛季10000战