活动频率过低
关于50%大的谈论,写调整建议还搞字数限制
只能来论坛发发牢骚了最近调整的角色都是关于50%大的,自从艾尔琪50%大的设计出来后,设计师好像对此很满意,完全不在乎强度模量控制在谈论50%大的角色前,先来了解什么是强度模量例如你打一个人的伤害是10,另一个人打两个人的伤害也是10,这就是超模的体现,拥有群攻能力,应该降低单攻能力来中和强度模量;依然是你打一个人的伤害是10,另一个人打的伤害也是10,不过攻击中附带减速、眩晕等不同的负面效
【奇议收藏家】新增潮玩币内容讨论与建议收集
自今日游戏更新后,小扫扫第一时间发现了战斗家们都在讨论新上的潮玩币系统,所以赶紧前来一探究竟。本次新加的潮玩币系统的主要作用是修改了炫彩皮肤的获取渠道,目前炫彩皮肤仅可通过潮玩币购买兑换。而潮玩币的获取方式除了从成就系统内完成一定数量的击杀、胜场等皮肤成就获得,也可以通过钻石使用1:1兑换获取。那么战斗家对此次新增的潮玩币存在哪些建议?小扫扫期待大家在评论区畅所欲言!也会积极将建议收集进行向上反
眩晕有时候为什么不会触发
煤气罐压力阀对这些武器都不能触发
不过确实修了几个不能触发的武器
很好的战绩使我小脑萎缩
金猪还需要希希不?
开局买不起飞行器和地雷,希希鲨不了人,挣不到钱,一直跟在队友屁股后面蹭能量。买了个飞行器舍不得掏出口袋,怕一转身人没了,飞行器也没了。有好多好多好多好多吸盘,好多好多好多好多鸭子,队友们一被吸就嘎,嘎的干净利落。今天追一个残血敌人的时候,我都舍不得拿我的飞行器砸他,因为他不值10金猪币
服了服了,连豆豆枪都废了
看着舒服吗?炫彩数和多余的闪光
我知道奇葩是想让自己变得越来越正规和严谨,例如个人介绍里炫彩皮肤把角色精良皮算上了,但是我个人觉得规矩永远只会让人或者游戏变得呆板,就想f律一样,所以才有复杂的介绍和程序,费时费力不如简单点,变通点,一切的一切实际上是满足使用者,大家满意就好,只需要少数服从多数所以回到游戏里面,根本没人在乎精良皮肤有多少,更多的人在乎的是自己刷到皮肤的炫彩有多少,一目了然还有一些多余的闪光特效,纯光污染,被
不知道为啥要算上精良皮
你猜猜它为啥叫炫彩皮肤,完全无法理解要算上精良皮的数,我忍了1个赛季了,还没改,很难吗?我的奇葩我要的是一目了然知道自己的炫彩皮肤数,而不是看了这个数,啥信息都无法分析出来,就离谱,离大谱