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不要老针对翻滚出配件了好吗?🌝
又不是只有翻滚角色。统一改成使用小技能或者消耗百分比体力应该更好出个配件不兼容角色就很奇怪。。
这种恶意使用bug上分的不封掉吗?这个一扇门匹到好多次了,每次匹配到都用
氪金の判定
金猪bug
这火球术是怎么进里面的
安卡的生命增加异常bug
吴迪的击杀范围叠加展示
关于入口轮换的讨论
本意:* 从游戏长远的发展来考虑,是期望后续有越来越多的玩法加入游戏* 矛盾是,玩法多了,入口不能多(入口不能多的原因,是玩家不够多,入口多了会匹配很久且匹配水平差距过大)目前的思路是:* 入口轮换:使用率更高的玩法获得更多的展示机会* 对于展示率较低,但又比较想玩的玩法,使用开房间功能来满足需求关于入口轮换的规则,大家有什么想法,可以在这里交流
🍌香蕉皮
这个位移距离能不能远一点?或者减小后摇。现在控人和自己跑路都不好用。场景道具不缺能造成伤害的。可以加强一下滑行距离当位移道具或者加大控制效果当个控制
人机这么明显了吗
现在加人机都这么明显了吗?
要不你们就搞成能拉视野吧
🌝省得封挂麻烦梯子那个不是都搞出来了也没后续了
幽默bug
按照指示器的方向和初始位置如果没有这个bug这怪博士是不是似了?