建议开启rank,auto封号模式
鉴于目前s1段位大量脚本号(可能是大量),我想这是一个很有效的方法,我相信只是打开auto这一按钮官方还是能随便检测得到的,接下来就限制条件了,在s1及一下(脚本号应该上不了s2,你游的晋级赛一般都莫名其妙不容易)比如一局开启auto时间超过2分钟,一天内出现多少次就给予进小黑屋甚至永久封号处理(毕竟这些号存在只对于工作室有直接利益相关),要么就是检测s1段位仍然带4n没升级卡牌的,正常人也不会一
我自己知道我这种S2了还在玩莉莉卡的玩家应该是没什么话语权的,但是还是希望可以重视这个问题,我只是想和我喜欢的英雄一起上分而已,而不是好几个来报复社会卡等级超低的十文字在那里跑来跑去,为了一个游戏,为了报复社会献祭自己父母难道对你来说很赚吗?来报复社会的十文字先生,而且我寻思从F到S,到A,关注还有粉丝人数不可能只有这么几个吧?莫不是用了外挂?
我不是挂机 我是真的动不了啊
几个问题的反馈
1卡顿经常性卡死,啥地方都能卡。进入游戏卡一下,抽个英雄卡一下,有时排位排的时候想换个卡点了叉给我强行卡进去虽然有时等会会好,实在不行关了重开,但经常卡顿很影响游戏体验和耐心。2防沉迷机制我记得第二天的时候只剩五分钟就不让进排位了,为啥现在没有这个机制了呢?十五分钟有提示,但难道要在旁边掐秒表倒计时?有时打到一半60秒倒计时(噔噔咚)强制退出,第二天打开扣我分。希望好好改一下吧,要么改成打
一加7 安卓10经常打到一半闪退
我卡呢????
上一局还好好的,接着匹配就变成这样了……,只能平a蓄力和大招,被队友带赢了。出来一看好像的确是出问题了。
感觉 挺对不起队友
这游戏做个断线重连就那么难吗
你游客服给我整活呐?
关于康康的服务器结构
康帕斯高频战士的问题已经被诟病这么久了依然不见改善,所以我想了解一下康帕斯的服务器到底是怎么运行的。照理说这种高频人占优,正常人吃亏的情形很容易让人想到P2P,但稍微寻思一下就知道康帕斯绝不可能是P2P联机,否则对决的倾斜还得取决于玩家手机配置岂不荒谬。但仔细想想康帕斯用的也不会是主流多人游戏平台的服务器结构。通常这些游戏都是客户端将玩家输入的指令信息上传至服务端,计算后再将结果反馈回客户端。