【配卡攻略】深川缠 - S段以下参考卡组
以下配卡兼顾面板数值与效果,技能卡缺少时可以使用下位技能卡代替。1.入门级梦幻 流星 / 保健室的急救箱 / 小爱推荐的防弹衣 / 一击必杀 爆裂上勾拳基本思路是远距离支援队友作战,保证自己存活的情况下协助击杀,近卡提高近距离作战能力,对敌方的切入进行反制。
【地图攻略】长城
长城特点- 将C点用高台进行分断,高低差非常明显,需要注意远距离输出的攻击。- 传送系卡牌将有非常大的效果。- 先夺取到C点将非常有利,但一旦被击落,重新到达C点需要花费相当的功夫。基本攻略- 争夺核心为C点,因为连接高台的道路较为狭窄,卡牌技能的命中率相当高,很难进行躲闪。- 可以利用卡牌技能的击飞效果,将敌方击落到下方。卡牌技能的使用熟练度非常关键。各职种的应用打法速度型-
【英雄解析库】这个“渋”系杀手不太冷——枪叔卢西安诺
孤高的杀手是如何诞生的?在这背上的棺材寄托着生死的卢西安诺大叔,高攻击力和快速的攻击速度作为优势,大招还能把时间停止哦!(PS:关于大家上期提问的开发问题V酱已经给制作人啦~正在制作视频哦!)作为苦情大叔这样的设定嗯,在日语里有一个特别的词汇「渋いおじさん」,充满着涩味的感觉不就是苦闷的一种嘛咩哈哈哈。而作为英雄人物设定的秋赤音一开始就认为颜色鲜明的粉红色头发能够形成反差。在卢西安诺技能发动时
小V攻略(单止 双止流)
小V这个角色是我一直都用的蛮顺手的角但是配卡方面去论坛找了一圈也没有单止的攻略这里就是讲一下操作和配卡……(我是分割线)……首先 小V的近卡很快 比忠臣还快 配上熟练的滑步甚至会让对面无法目押 当然可以提前骗盾 (看情况)先说配卡双止-个人认为最高配 双UR止 雷鸟和真实之美 五十盾加烟花这套卡堆叠的是防板 同卡等的情况下可以在emt大招洗澡的程度(胸针蓄力强化抛光)可以去吸引类似
一些问题的简单整合:
目前攻击力*角色普通攻击倍率((若为克制属性)*1.2倍)((若下滑卡牌)*1.3)-防御力=对方实际受到伤害(贯卡,毒卡另外计算)因此,对于拳:攻版,血版尽量平衡。对于枪:攻版最重要。对于跑和盾,血版最重要。攻版和防版按照角色的面板取舍。毒:本身伤害受实时影响,后续毒伤受对方最大血量影响。后续毒伤无视防御力和盾。贯:伤害固定,以角色初始伤害进行计算。无视对方防御力和盾。贯,毒,押,引
远毒相关
不开绿强开绿强话不多说,有疑问的可以自行比对 。另:开了妈弱的情况红远毒倍率。
【配卡攻略】惠惠 - S段以上参考卡组
以下配卡兼顾面板数值与效果,技能卡缺少时可以使用下位技能卡代替。1.控制型任意门 / *绚烂之美* 宝拉&艾尔西克&阿贝隆 / 帝皇机神 猎人王 / 庆典压轴!烟花发射- 愈卡可替换为神技官或键奶- 使用任意门夺取c点或敌方据点,利用蓄力和周止进行防守- 利用在敌方据点内也能积攒大招的蓄力技能在敌方据点进行骚扰2.大招型任意门 / 革命之旗 / 帝皇机神 猎人王 / 庆典压轴!烟花发
【攻略】古斯塔夫玩法介绍
长按技能:恢复+周围敌方中毒。被动技能:禁忌的代价在战斗中持续受到一定伤害。必杀技:残酷痛觉用剧毒对敌方全员造成比例伤害(最高减至生命值的10%)。特点与基本玩法:三维属性高,不带盾卡也有很高的防御力,被动技能持续掉血,导致不好把控自身血量,上手会比较难,因为被动的存在,配卡里至少要带两张续奶来控制血线,大招可以用来破十文字的大招。利用自己的高防御以及血量帮助己方输出职业抗住伤害,利
高玩和普通玩家在大合战中的心态差异
此贴无意引发争论,只是在前一篇关于大合战的辩论中,看了评论,有感而发。以下内容将尽量做到客观,并不阐述观点。大合战辩论链接:https://www.taptap.com/topic/14493498概念阐述:高玩一般指拿过银头,有能力打到s6以上段位的玩家。主要特点:常刷taptap,常发留言板,粉丝多,偶尔发攻略。甚至参加过四边形。总计约1000人。普通玩家指其他康帕斯玩家。主要特点:游
钓鱼贴:关于辉龙院配卡可能性
龙妹作为一个杀人跑,新年时就开始一直玩了。那时国服环境还在摸索阶段,龙妹生态很不错,个人胜率也很高。我的标准配卡是妈弱近止肥婆30愈,魔法阵近破我也有,但我不走猜拳流,走的是突袭暗杀。随着时间推移,龙妹在意识普遍强的中高段位几乎没有单杀环境或者队友没法为龙妹创造单对单的空间,龙妹愈发难玩,从暗杀偷点支援守点全能的多面手,逐渐沦落到面面都会但面面不行的“辅助控制跑”。在龙妹基本技巧意识都达标的