s段以下攻略 (手写注意)
写给同学的,为了拉人和我打康 我花了一个中午写,字太丑了 大家原谅我有错漏的欢迎评论区指出。(卑微)
关于卡的突破升级
【攻略】初音未来玩法介绍
蓄力技能:冲刺被动技能:治愈之声以中等幅度持续恢复周围队友的生命(自身保持小幅恢复)必杀技:独家演唱会要开始咯♪短时间内超大幅恢复周围队友(异常状态亦可立即恢复)特点与基本玩法:补正较为平均,技能发动均比较迟缓,没有得意的技能卡,也因此卡组搭配比较多样化;与其他速度型英雄不同的是,初音的攻击范围比其他的大,要善于利用冲刺攻击骚扰敌人;被动技能是自己及附近队友持续回复,自己回复倍率较小(
由菜鸡注入的萌新向角色扫盲介绍!
姑且的如题拉(由于是纯粹粹纯的萌新向的角色扫盲,所以深度啥的就不要太指望了.......大佬的话看看就好(瘫有错误也请务必指出来!会按游戏里角色的顺序更新。虽然会慢但是绝对不会坑掉的!绝对的!........绝对的吧?(瘫由于部分角色我没有太玩过所以可能会找其他人来合作(那么开始了!啊我算是没啥时间那种所以更新会慢还请谅解!姑且的拜托了!(宣一下自己喜欢待的小群~1015550045
关于13平a的一些技巧
事先声明,本人是次打13的玩家,13大佬可以pass不看,如果有错误或者更好用的技巧可以发在评论区,不欢迎ky言论如:这个我会啊为什么要发刚才在玩13时候发现了一个平a技巧一般情况下,13平a是2a一走,不管是刀还是枪都适用,可以重置平a,13玩家都懂得道理,因为完整一套平a动画是快→快→中→中→慢但是走的那一小段路能不能省略呢?当然能先上视频(视频里打的有点失误,还是走出了一小步)枪形
【日服搬运】聆听这首强化防御的交响乐吧!【防】卡【乐团长】优缺点一览!
大佬们好呀,我们又见面了。在【#COMPASS】中,说起防御强化卡【乐团长 指挥】,大家一定并不陌生。今天就来说说这张卡牌的优点与缺点。 【卡片技能】自身防御力提升【1000%】,维持8秒。【适用职业】跑职/坦克卡牌的优点一览优点一:相当于最强【防】卡【全天】当对于防御力高的角色使用【乐团长 指挥】后,他的防御力将提升至数千,这时,【远】卡,连续的通常攻击以及包括这些的所有攻击造成
散步道打法
这次我方比对方技高一筹,赢的比较凶险。
【正义·汉考克】【攻略】大锤哥攻略
ID:花生PeA,4个赛季都靠大锤拿了银头(国服前500),大锤胜率57%+# 我可以玩大锤吗 / 什么卡可以玩大锤满配双盾锤,康帕斯苟点之王:(拳打妈弱,脚踢反导,视远止为无物)满配连卡锤,最佳实践:(进图1000+攻版,一个贯连稳定打4k+血)# 其他锤流派呢? 没玩过 / 截止到特斯拉赛季,此流派并非主流此攻略起草与国服特斯拉赛季# 大锤的优缺点## 连卡锤:苟点、输出补
无盾无反流猫宫打法-----暴力极致流输出
首先,你的卡面攻版不能太低,太低就没有输出。必备一个妈弱,可以步枪远程输出。带卡我是这样带的,进图加徽章攻击力快有1400。打近战可以闪玩在喷,他肯定下意识开盾,但是瞎子情况下基本躲不了你的近破。讨厌远程多。 小琪可以让你回血(被打盾上),近破配合闪让你不害怕近战,妈弱可以让你步枪有极高输出。这是我猫宫记录,一手猫宫上s7。-----最后总结,你猫宫能赢,别的角色基本也能赢。 你用这奇葩配
关于智商道“谁去单/双人道”的问题
之前我发了一个llk和十文字谁去双人道的问题,引起争议所以出了这攻略理论上来说,应该是拳枪去双人,盾跑去单人道然而,并不全对应该是输出去双人道,骚扰辅助去单人道地图以上,双人道易守难攻,而单人道主要是抢c,大点几乎不会丢(只会接力送人头)那么,一般来说,单人道应该为双人道抢c提供服务单人道支援双人道(优先至落后)注意,我这是支援力排行,不是优先度排行具体谁去单人道还得看敌方阵容