贞德教程:卡牌选择,以及开局思路
大家好这是我第一次写攻略,究其原因是我在tap上很少有看到dalao们有写贞德的教程。这里总结一些我自身的经验和打法思路,希望能帮到大家,也希望大家能指出我的一些不足。段位,卡等,胜率,防喷镇楼一: 卡牌的选择1.门对于贞德来说是必须的。因为贞德不仅移速慢,夺点能力更是约等于0,如果不带门,你没有任何可能抢到c点2.盾卡的选择:这里推荐2张盾卡(优劣列举在下方)(1)肥婆3秒时间,
用图片让新手直观的看出80盾的劣势所在。
其实大部分的人玩多了都知道短发卡的弱势所在,我发贴的目的主要是通过实战的图片更直观的告诉萌新为什么用50盾而不用更抗揍的80盾。释放速度短的卡(80盾)会有一个比较明显的亮卡阶段,然后才会产生卡片的效果。而释放速度是无的卡(50盾)是省略了这个亮卡过程,可以直接产生卡片效果。也就是所谓的瞬发。可以看到图1我的v酱周止人还在天上对面的像素人就已经出卡了,用过周止的人都知道这张卡是在角色落地以后才
给大家看一下一些可可对付开局门b,或者公园门c的盾职or跑职的一些拿点技巧与意识
#COMPASS:反套路英雄,伊斯塔卡,不爱远程爱近战?
自古真情留不住,唯有套路得人心。大家好,我是莉莉酱,今天莉莉酱要给大家解析的是远程英雄伊斯塔卡。在属性三维上,伊斯塔卡刷新了莉莉卡对远程英雄攻击倍率的认知,仅有1.1倍率的攻击加成,哪怕是被称作远程辅助的莉莉卡都拥有着1.15倍率攻击加成,难怪大家都说想要伊斯塔卡造成可观的伤害,必须先学会走位,拉长战线进行输出才能弥补攻击加成的劣势。伊斯塔卡仅有0.5的防御倍率并不让人意外,如果哪一天哪个远程
[攻略]《#compass》快乐跑职,一级卡也能赢?(娱乐)
卡等级被碾压,一碰就碎,毫无体验,对面三个恶魔头???不知道大家有没有遇到这种情况。不用怕,再也不用怕卡等级被碾压啦,0击杀,不用打架就能赢游戏。一把一分钟,直接上图———————————————————————————————————————————————————————————————————————————卡组解析任意门:偷家神卡杰尼特:弹飞隐形迷彩:回家梦幻流星:加速
跑职遇到对面门盾该怎么办
这个视频告诉我们一定要先占大点,对面深川就是犯了这个错误才导致游戏输掉,里面还有一些跑的一点小技巧,希望新人看到后可以有所进步,并请各位引以为戒
坑人的别当真,假的吧,算了,我选择死亡。
①如果把卡下滑的话,可以改变自身属性并增加攻击(下滑期间攻击力增加1.3倍,属性克制再额外增加1.2)δ纠正下滑是平a攻击上升为1.3倍,技能卡和大招不吃下滑增伤来自TapTap 用户[ID:30265343 齐唱僵尸]②屏幕下滑的话可以转身③属性克制,还是蛮重要的,请注意一点。④占点的时候请让点扩满再走⑤别跟枪叔王女抢a,b,两点。⑥好吧,这条是错误的。枪叔大不能免疫负面。⑦反卡并
【新手英雄教程】《#COMPASS战斗人员数据系统 第一期 樱华忠臣》
各位大佬们好。新手英雄教程第一期《#COMPASS战斗人员数据系统 樱华忠臣》战斗人员读取完毕!今后也会对其他英雄的数据进行读取,敬请期待哟!当然也欢迎各位大佬吐槽,我将会时刻监视着你们哦。
关于缠的一些见解
本人大号主玩缠,副号玩大锤写这篇的意义在于告诉萌新,缠真的要比你们的猫宫好打太多了(求求你们玩玩别的吧,猫宫对卡等,卡种,操作要求都太高了)大佬请忽略如果不同见解可以互相讨论相互促进,轻喷1.枪职个人觉得最好打的两个是缠和megu缠的优势在于可近可远且伤害相当高,劣势在于跑速慢megu的优势在于跑速快有控制,枪职里唯一能处理对面门盾职业的(而且非常好处理),但是比较难处理盾以下是在
个人见解:背刺流乃保
嗯~看到论坛里一些标准配置的乃保,都讲得很好。常规版的乃保官方也有攻略就不赘述了。先聊聊自己,20号公测才了解了这个游戏,首抽英雄是忠臣,玩了一下感觉不适合自己,活动“人生重来枪”领了乃保,纯靠眼缘,然后一下就爱上了。初始配卡是这样的(卡等7/8级)玩到了B,然后听群里说面板决定英雄属性,换成了乐团长后面感觉乐团长打起来手感不好,就把乐团长弃了,换了一张铜拔(后悔为啥升那么高)上了s以后,