建议在游戏开始界面加一个,晚班党不宜进行此游戏,我已经待在无忌三天了,不出意外也会永远待在这个头衔了,参加某一特定活动才能升阶,你当这是网络小说呢?别说什么花钱才能变强,快餐游戏我从不花一分钱谢谢,有这钱我去给自己的军爷套个花里胡哨的外观不香吗,要扔这个活不了多久的游戏里? 而且就算一分钱没氪,隔壁某clx我也玩过,也没这么差的游戏体验吧,至少战力只是唯一的强弱数值,剑歌行这个独特的头衔机制你确
那个九点的首领讨伐是什么鬼,一地图的红名?
如题
出bug了
今天晚上召唤首领怪那个云游长老,打死后没收到邮件,
怎么更新后还老闪退啊
闪退数次怎么办
万元虞弦打不过首充和尚和掌丐
万元虞弦要伤害没伤害,要控制控不上 释放速度加的看不出效果,秘籍决要增加技能范围比对没变化。满级紫霞效果不明显。就算你们开发不完全遵照端游剑侠2标准做,起码你们手游给的定位是控制吧。控制都控不出来就被打断。技能做的全是忽略闪避。要闪避干什么用 。棍丐本来就堆闪避的,你给闪避还做废了。俩辅助控制分支。除了挨打啥也干不了。花多少钱都要啥没啥。
时装属性
我觉得时装加属性很好,很干脆,可以每月都出新时装,增加属性,又简单又有收藏价值,比起在其他方面卡住玩家氪金,不如直接时装加属性来的干脆 。希望以后的氪金方向全在时装和坐骑上面,简单暴力最好
几个小建议
一,战场时间安排太不合理了,一个mmorpg游戏,打完日常打打竞技场战场这些不是常规留住玩家的操作么?不然你升级做装备干什么?建议战场常态开放,反正可以跨区匹配啊(机制里记得加战力匹配,不要出现三万匹配到十三万的大佬,毫无体验),可以出一些战场时装华玉之类,二,嘉年华活动难度设置太高,别找什么理由,今天是开服第六天了,绝大部分玩家第三天的任务都完成不了,什么情况官方心里应该有数。三,头衔和风云
求助
怎么删角色啊?
【建议收集】8月4日开服测试游戏BUG及建议反馈收集帖
亲爱的少侠:非常高兴能与大家在《剑侠情缘2剑歌行》的世界中相遇,小欢一直期盼着和各位少侠的重逢~本次开服测试标志着剑侠情缘2的小世界被打磨的更加成熟和完善,但游戏内还是会有一些问题影响到大家的体验,也会有一些瑕疵等待着大家的发现与策划大大们的修补。在这里,小欢诚挚地邀请各位少侠将游戏中遇到的BUG或意见与建议记录并告诉我们,有了大家的共同建设,《剑侠情缘2剑歌行》才会变得更加美好~【参与方
真就是割一波韭菜然后立马跑路么
从最开始的捏脸说吧,众多mmorpg游戏里能捏脸应该都可以捏体型吧,你游居然只能捏脸,一股子半成品的感觉,再者都知道捏脸界面的脸和游戏实际界面会有所出入,但这进了游戏简直是千差万别,整个人物的头发完全就是一坨,画质开到最高也没用,身体和脸也有一股子模模糊糊的感觉,拉近也一样,游戏开场打斗视角就十分别扭,打斗过程强行3d变2.5d站桩,不过进去后貌似没有这种情况,但不得不说打斗动作十分僵硬,要说打击