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序:更新后装备可上+30,属性提高巨大(算法依旧每级较前一级增加10%数值,+30约为+0的17.5倍),故现在对装备结晶需求量骤增,以下为装备分解经验信息,供各位指挥官参考决策装备如何交贸易和分解。注:装备直接用于强化得到的经验分解得到的装备结晶的总经验是等量的,不分解直接添加装备效果相同,只不过分解后消耗更直观一些。正文:同等级不同星级装备分解得到装备结晶数量相同,既5阶1星装备和5阶2、
更新内容比较多,开个答疑吧,任何问题,长期有效。
前言:如果你想长期玩这款游戏,直接三卡,永久卡是性价比最高的,条件稍微差一点的就永久卡和月卡,反正想玩久的永久卡必不可少。如果你是即兴玩家,大可不必氪金,因为这是个慢游戏,纯纯收菜那种,这游戏对氪金玩家不太友好,不氪几个W,见不了成色。首先说一下永久卡:白嫖20个队员上限,增加24小时挂机上限(没有永久卡只有8小时挂机上限),队员招募便宜10%(原本2000,开了就1800),竞技场加两次挑战机
文首附上笔者的其他文章传送门:本次更新加入了康斯坦丁和卡特琳娜两兄妹,并新增稀有英雄个性在阵容加成中计数+1,对整体玩法配置产生了较大的影响,接下来将对新英雄进行解析,同时给出几套新版本的队伍配置,供各位指挥官参考。一、新英雄【飞行兵-康斯坦丁】总述:本次新加入的稀有英雄,金熊个性对于血量最少的职业飞行兵来讲收益不算突出,但由于稀有英雄的个性在阵容加成中计数+1,可以快速形成多熊羁绊,令队
文首附上笔者的其他文章传送门:首先简单介绍一下装备的基础知识。装备分为装备属性和装备词条装备属性:同种同阶同星的装备装备属性相同,装备每升一级属性会较前一级加成10%,即+10装备的基础属性约为未升级装备的2.6倍。装备词条:装备词条包含全部基础属性,均为百分比加成,三星及以下装备拥有一个装备词条,四星及五星装备拥有两个装备词条,双手武器词条属性双倍。生命值,物理输出,能量输出,物理防御,能量
能量队的加点兼门等级
文首附上笔者的其他文章传送门:本文为关于游戏PVE整体思路及队伍配置及分析及推荐,全文共分为“三大体系”、“谐星套路”、“新手推荐及”三部分,其中会涉及到大量的笔者的主观意见,仅供参考,如有推荐或异议请和谐讨论。第一二部分的分析会针对全英雄进行,默认十星满技能满被动,对新手的帮助不大,故在此处给出新手玩家几点建议:1、在英雄10星之前,高星的英雄大多时候会比低星的英雄更有战斗力,无需过于在意队
(一)三传令