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不懂就问?
结束时的过场动画为什么不可以跳过?
重新开放巴克什普通模式吧
只要添加一个准入价值就行了(12万-15万之间)给过渡期玩家一个适应/迈向航天基地的过渡体验
我闪退,重连后就这样了
演都不带演的
八全面战场闪退
开个二人队呗
电脑端 大概招募过三次吧 平时是固定三排 有个人没空就招募了一个 一次警告一次封 我是看不出人像桂的 最后一把只有我撤出来了 倒数第二把是牢大发力了我朋友和他两个人把剩下那个残队回员通杀了就没人了 就第一把那个人看着猛一些 但是也不锁头也没见有啥信息(最后一把招募进来那哥们儿是被偷死的) 最神奇的还是第一次警告 那次招募那哥们儿只是聊得来玩挺菜的我不知道是啥桂(为什么不说单三或者不匹队友 因为我菜
子弹安全箱的初步设想
三角洲行动的摸金模式有着货币膨胀的问题也就是玩家手里的哈夫币越来越多,不删档问题就一直存在。 如果能够有方法可以让玩家主动消耗过剩的哈夫币呢?我看到需要主动兑换的门禁卡包有了一个想法。玩家可以选择的使用哈夫币来换取更好的游戏体验。以下举个例子:玩家有时出红时会有着大红的价格和安全箱里的子弹差不多价格的问题,这是大家就会说子弹免费了的这样的玩笑。那么是否可以区别与安全箱单独设置一个子弹安
官方,能不能把这个制造子弹的设置成能造多少批的,每次只能造一批,造完一批还要上线领一下再造另一批,你上线个能造多少批的它不好吗,造完一批自动造另外一批,最后一口气领完,这不就很节省玩家时间?!
说真的没意思了
明明文儿明明玩的好好的,却被封禁,那些真正开挂的玩家呢?当时玩的挺开心,真的没意思了,好吧