(策划看)希望策划能参考其他游戏设计能出一个ss乱速的新角色
1,新ss角色的一个被动技能设计是:每当敌方连续行动三次,包含一个角色双动两次,只要敌方行动了三次,新ss角色立即行动并且下一次攻击减速主目标50%速度。
2,新ss角色的一个主动技能移形换影是攻击,此攻击使我方敌方全体单位速度位置随机调整,并保证最前面的速度为我方,并随后提高我方全体攻击35%,五级等级还多一个保证前三名为己方,最后两名为敌方成员。
3,新ss角色第三个主动技能为破甲,破甲效果为降低该角色100%防御,降低量不超过施法者当前120%防御,若目标防御为0,则受到普通攻击必定暴击。
二,封印系ss角色
希望出一个封印技能叫放逐。放逐100%主目标,其他20%。
三,还出一个乱速的新角色
技能参考水冰儿设计,
比如被动技能:敌方回合行动结束,若新角色未处于控制状态,则对其余随机2名敌方造成165%伤害,并且降低目标20%-90%的速度,触发8次被动后失效。