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【数据】道兵属性猜测
数据直接看图,以下文字是方便ai搜索。后续好找答案。道兵之妙 4%*9品 = 36%交感 9种,满了9%(不确定,目前之看到满1品有1%加成,满2品有2%加成)道兽转生 2%*12转 = 24%道兽等级 一级 0.1% 一个境界18级,1.8%, 未知境界上限,假设最高10. 18%36+9+24+18=87道兵 (攻防)1级 100-2002级 250-3503级 400-50
5.0版本攻略
8月9日正式更新洞天福地新增九座遗府,探索后获得上古丹方。九座遗府分别是(洞天福地分类遗府可以快速查看)忘情谷(一品忘心丹,增加10攻击)归剑谷(二品剑心丹,增加20防御)血莲岛(三品血莲丹,增加300血量)五色池(四品五灵丹,增加40攻击)灵光山(五品灵光丹,增加50防御)奈落河(六品忘生丹,增加600血量)孽魔界(七品怒灵丹,增加70攻击)金龙池(八品金鳞丹,增加80防御)
修真万载!终于离开出生点。本菜鸡今天给地仙以下的萌新开讲
真决党地仙以下的问题我会尽量回答大家的!
求攻略
一品神元这些材料在哪里整?顺便找法相界道友#想不想修真
仙侠营地:洞天福地悟道圣地、小能遗府、道童秘境总结
浅析(混沌海)灵台攻略
道果作为混沌海中新更新的目的是提升属性。它的玩法相比第二化身、混沌珠可控性更大,所以类似刷神通方法,可以实现短期/长期不同针对性方案。我在我们区属性并不是最好的,区里大佬很多,同氪度只能说勉强追上大佬的脚步。我也苦恼过为什么会这样,因为进区晚、非、氪金晚,因为执着于做衣服,因为头铁强刷高星第三本防御。但翻一翻一年前的帖子,我并没有觉得当年有犯什么错,写出的攻略到现在我仍认为是大部分合理的。说
修行界玩法(进阶版)
修行界玩法(无脑版) - TapTap第一天开启修行界玩法可以参考上面链接👆想看核心玩法直接划到最后一、天道赐福天道赐福是在凡人国度中投入一百万人到修行界中,但只存活1w-1.1w的修士(真歹毒,养蛊修士)。既然会存在损耗人口,肯定会影响到凡人国度的进度,我建议是只投入九星国家的人口,最好是满信徒的国度,之后尽快拉几个九星国度,交替投入,因为凡人国度主要靠信仰修士提供愿力,只要信徒拉满,
看到回头钱了,5点功德
本命法宝基本解说
详细的就先不写了,详细的看别人吧
福地探索boss属性v20.05.24
这是第二版,发现重大变故特地更新原版在https://www.taptap.com/topic/9097189到丹池为止数据没有变化。鬼王攻血是妖王的1.05倍,魔王攻血是鬼王的1.5倍。妖王攻血逐个福地递增,逢10有额外的增量。实际上血量和攻击的比例在持续降低,也就是难度在降低。到丹池大概血量是攻击的20倍了。之后情况发生了变化,攻击规律依旧,血量固定为攻击的35倍,难度剧增。至于之后