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盐酸奖杯
除了收集17个信物,别的成就都较容易完成。正常流程能拿到14个信物,另外的三个信物,一个是给森蚺喂蘑菇给的;其他两个是通过奇遇得到的,分别是“追踪荒地鼷兽”和“沉默的遗迹群”。另外,奇遇是会刷新的,每两个生息周即每6天刷一次。#生息演算
103天剧情第二章
应该没人比我更佛系了吧
萌新拿下第一个皮肤
来到了第79天,已经升完六本
还是根本不用打吃的,季节刷新就打要塞,给的吃的还挺多的事实上只要食物一多,城镇外派就可以作为资源的日常来源,还不占用点数,剩下的就是开节点顺带打的资源开局需要专门抓人运资源,后期科技点上去就直接全用木头采集站捡资源了,反正怎么都是两瓶饮料,索性全上输出打到现在说实话和三十天也没什么不同,根本问题还是前期兴趣点匮乏,同质化比较严重的情况下又付出大量的时间成本,而作为回报的科技树线路和建筑种类却
新bug
就你是翠梦祭祀啊?
有沙尘暴减攻速又乃我何?42秘药真的猛,刀刀烈火刀刀爆
焰苇皮肤简直是封面诈骗
这俩简直不是一个人。。。
设计师为何要设计一个答辩模式?什么时候让玩家畅手成为了一种笑点一种罪过?舒畅养老与受累养老你会选择哪一种?
爱死你了 舟
受宠诺惊
诶嘿嘿嘿嘿嘿