(氵)挂姐太有生活了
16个铁😭
每次看到这一幕,总感到一阵窒息
这一幕就好像是当时经历巴别塔和14章中,特里西娅死亡剧情时经历的惆怅、不舍心情,但这次更多了突发性的意外和遗憾。老凯这一路走来真的伤痕累累,被博士伤过心,但依然选择将博士作为第一保护对象。不止一次想将心中不满的情绪发泄给未失忆的博士,但面对现在的博士,只能默默承担、压下情绪。以前老是埋怨凯尔希是谜语人,知道的多但话又不讲清楚,言语修饰又太过繁华,对待博士又总觉得有些刻薄。但现在都无所谓了,只盼
60级求好友来个M3
看看攻略打了10来把还不过来
这是bug还是特性?
新人在玩萨卡兹肉鸽偶遇影子干员
家人们,我朋友生病了。
家人们,我朋友生病了,请你们发发慈悲吧,她真的要不行了#明日方舟
有矿了有矿了
当我正发愁没石头买皮肤时突然发现自己第七章还有一堆突袭没打
气死
就差一点点🤏,关键还是收藏品啊
刚过完生息演算的教程
这个玩法具体要怎么玩啊,算是基建吗,有哪些要注意的吗,打关卡的时候是不是都是试用干员啊,我怕我的干员练度不够
我们需要更多的高台真伤!
h1,2,3真没法跟4比,对源代码输出这部分几乎等于ban了近战,而且还兵分四路让人疲于应对不过好在元素时代对于高抗敌人还是有应对手段的,双全图加上余煌的灼燃体系可以暴力应对多路的低血量敌人,同时依靠暴条伤害对源代码进行输出以塑心为核心的凋亡爆条的持续真伤也可以无视敌人的高抗,腾出更多的输出位,除此之外具有高攻速、远打击能力的领主分支在清理杂兵时表现也还可以整个15章的敌人设计整体还是基于方
虽然但是了属于是
但是好像不亏(大喜)#明日方舟离解复合 # #晒卡