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关于娜斯提
emmmmm,怎么说呢,新活动用了下三技能。这三技能,给个高台,放M3,M3开三技能,跳出去就回不来了。
各位大佬帮忙看看还缺什么吗。
本人也不算特别萌新,就是大概80多级
这特么的是个什么鬼ヽ(゚Д゚)ノ
遥,死芒双人ur—8
用很久没玩的攻回狙击队通了一遍,甲不算很高,地图机制比较有趣,但是感觉怪好少召唤物也能挡空中单位,这回BOSS比较菜,压人挺轻松的,注意保持高血量和气球别让杂兵打爆了就行先这样,还在输液,回见
投票方舟里异格后谁的变化更大呢?
首先是是惊蛰,可以看出异格后发型从散发变成双马尾(变得更黄了,身穿天师服,整个人都变得英气勃发。接下来是红蓝二人组,德克萨斯异格后身穿曾经德克萨斯家族的制式服装,身别蓝莓与黑巧,眼神中慵懒伴着坚定。拉普兰德身穿华贵的礼服,嘴角标志性微笑(似乎更加疯狂?下面是深海猎人组,幽灵鲨异格前是丧失理智时身穿修女服,异格后恢复理智重新选配的服装,锯子变的更大(混乱中带着一丝优雅斯卡蒂
小登的疑惑
这次的新干员值得抽吗
好想玩卫戍协议啊,我要玩卫戍协议😭
孩子们,有个不幸的消息
明天早上玩不了卫戍协议了,只能熬夜玩了。把明天是卫一起玩了
越看越像脑袋上套了个塑料袋,不会真的是塑料袋吧
特性具体还得看实际代码在实战中的效果,并且这个重复起飞降落的分支特点会根据技能模板不同而发挥出不同的效果,就像司霆惊蛰一样一技能作为充能型技能有个问题,即连续释放两次技能时,整个起飞降落动作是否需要做两遍,这个问题得等实战再测了二技能的过载机制给的也比较适配,用法和号角二大差不差,输出一波就回天上躲着,但是这个初始攻击距离感觉有点短了,需要注意血量以免落地输出和等待过载到达之前被打死响石就没
卫戍协议说白了就和抽卡一样
一开始我觉得这二期是90%的运加10%的营,打了这么多局才发现是100%的运不需要赢,我打到大概150杯之后,基本上很少遇到卡牌的人了,经常就是4家都抓不到想要的,玩小马抓不到伊桑,玩谢抓不到初银锏,玩维抓不到烛澄蒂维,玩萨抓不到神大姨佩,玩炎抓不到林投资,玩拉抓不到圣葬新能安姐,玩阿抓不到二队52红蒂归溟,感觉每次刷新就是抽卡,抽的想要的就能毕业,抽不到想要的就得硬着头皮硬抽,别的自走棋是运营,