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两队友8回合就死了,歌利亚半路转单萨尔贡160层
多人绝境难度,朋友的号没有异客还ban奇迹,第一回合就开始给队友兜底,到最后也没看见萨尔贡高级牌,要是换难度降级之前这把就撂这了很难说这模式完全是好玩的,不只是数值难度,从塔防,或者说明日方舟本体的角度来看各方面系统全都有大大小小的问题,问题之间还会产生连锁反应,但另一方面也确实比第一期卫戍协议的系统更有深度,策略也更多所以这几天打下来还是能发现其有趣之处的,只是引导和难度问题导致普通人根本累
拉特兰盟约叠611层没找到奶羊似掉了
战前忙着找奶羊没细想把送葬下了,精准盟约也没激活,没生存被一脚踹死,白忙活一场
发现最近很多人求番剧
杀殿镇楼我就给大家推荐一下部分神番,以及部分老番佳作,大家都知道的番剧这里就不贴出来了剑风传奇(黄金时代三部曲+1-2季)希德尼娅的骑士(1-2季)Blood+(别名血战,最后的吸血鬼续作,05年神番,不过资源极其难找,如果有找到的麻烦也给我发一份,我只找到了无字幕版本的)杀戮都市(05年神番+1,画风相比现在可能有些不适)大剑(别名claymore,07年神番,欧美比较流行)高达s
一发三震忍不住晒一下
顺便求个好友
回游后,只有老牌干员还能赢吗?会赢的,请看VCR
#明日方舟
卫戍协议2期吐槽(攻略在最后)
也是借着这个难度下调再来谈一下这个卫戍2期,上次说了这卫戍2期做的怎么怎么不好,然后经过这几日的品尝,突然发现这模式玩法玩错了这模式,不是自走棋,是抽卡模拟器啊,选策略就是选你要抽的卡池,每次刷新就是抽卡看能不能抽到想要的角色,叠经济就是搓玉,玉越多能抽卡的次数就越多,把这卫戍2期当抽卡模拟器玩,你就发现真没这么恶心了。再来谈谈这次改动,我的评价是如改,毒点一点没改,看着是降低难度实际上游戏体
昨日圆车牢九门🥲
有没有优化或更改推荐的?#明日方舟
被新玩法气笑了
发牌随机,难度曲线异常,野排交流困难,怪阴间,boss难打,新人基本上打不了,因为策划他专门设置了一个预设队伍,你没有那些预设干员就只能用预备干员(预备干员的强度你心里有数就好) 话说我什么时候入过一次坑然后退了?我映像中只有夏活入坑的映像 冷静过后回来说一下:现在感觉没那么难,之前破防,是因为我不自量力的挑战第二个难度,然后……就因为学习时间不够狠狠交了一波学费,当然队友之间配合吗?唔一言难
有关个人游戏时间
闲来无事上tap看了一眼舟的游戏时间,没想到2600+小时从>99%的老登变成>49%的中登了,看来以后不能自称萌新了,要说自己是大佬(诶嘿)Ps:tap的游戏时间计算算法是不是更新了啊