以战养战,但不战不能升级
一天赋作为核心,可以让召唤物具有升级的潜力,并且在精二之后也对三技能有了一定的限制二天赋则是自身和召唤物都能吃到的加伤天赋,也有加快召唤物刷新的副作用一技能和此前猜测作用相差不大,作为依靠召唤物的干员,主动开启可以在爆发的同时来刷新场上的召唤物,被动则是以群体法伤的形式来弥补一部分回转期的输出二技能则是死芒唯一的控制型技能,持续时间在演示里能打死红逐腐兽还未完全结束,伤害保底有2w,打靶总伤
(氵)建制堵门
路边一条,直接踹死
狼榜已结束,众选的合约榜,你是否认可呢
通常来讲明日方舟玩家对排榜这件事颇为关注,倒也不是说所有人,但极大部分玩家还是很期待自己心目中的干员应该有怎样的排名和强度,或许是在某些莫名其妙的地方产生了奇怪的胜负欲专门给它排个榜,正因如此,各种榜应运而生,综合榜,肉鸽榜……兔头经常在部分时间节点上和粉丝水友玩家们搞个网址来排排榜(只不过狼榜从来不缺的就是争议,但换句话说,有争议就有更多人讨论,就会有热度)也同样包括谷榜,不过重点不在这,这次
工作繁忙,还是没能给讯使庆祝生日好可惜
祝讯使生日快乐!也祝今天生日的刀客塔也快快乐乐#讯使明日方舟生日
刚入坑的萌新好奇问一下,你们第1抽都是会有一个六星吗?
放弃思考
#明日方舟 好了,兄弟们,开始放弃大脑,享受强度
我为诋毁过隐隐中杯道歉
本以为隐德来希的强度已经幽默到了顶峰,没想到还有糕手。是我见识少未能理解何为下限,直到这位跨时代的干员登场,终于得以瞻仰
买个笔记本
大家有啥6000价位的好的笔记本推荐吗?
万物有灵指的是游戏机可以自己玩自己吗
原画中的武器弹药有很多种,人物姿势也蛮帅的,很有张力只可惜特效做的实在有些太差了,一二技能90%相似,完全没做出原画里的元素,榴弹滞留及引爆过程更是毫无特色,相当浪费创意倒不是说成就之星非要限制在像素游戏的主题里,但特效也有些过于敷衍了,同为五星干员的奥斯塔那套“光铳调试员”还有针对主题额外修改的debuff特效呢买来也顶多就是看看原画,延迟引爆这一块鹰角大概率是不打算做了,各位见仁见智吧那
纪念几分钟内得到两个六星
瑕光是公开招募随便招的,杰西卡是为了皮肤有人穿才抽的(这个进度……去年期末季懒得打所有突袭,但不想被误会是太菜了,所以只打了最后一关的突袭)