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哈哈哈
😭😭😭球球球,突然间发现一件事情。角角啊,能不能给干员们下半身多穿点啊,为什么好多感觉上半身穿那么多下半身穿那么点,看了下干员,突然发现,好多干员都是上半身能穿多少就穿多少,下半身能穿多少就穿多少😂,哈哈哈。哈哈哈,大腿灌风,上半身保暖。
保全牢底坐穿,打麻了。
92抽,除了五个晓歌,然后用凭证换了一个,所以我何时才能抽到一个百炼嘉维尔
已经麻木了
保全派驻这模式真恶心,难度等于危机合约18,还要每周都打简直让我想起了要倒闭的氪金网游,天天做重复枯燥困难的宗门任务,帮派活动。简直太恶心人了。
沙雕蔓德拉天天恶心老子。
增加一些好友位吧
好友位真的该增加了,50个位置过于少了。
浅谈方舟的角色强度讨论环境
废话不多说首先干员强度应该抛开立绘,声优,人设等等因素,如果你觉得上述几点应该成为强度的一部分组成,那也没什么可谈的干员也应该抛开持有率和使用率来评判,我没有这个干员或者我不用这个干员,我就说她(他)弱,这合理吗,有点搞笑其次强度是会随着干员更迭和关卡更新而出现浮动,比如开服时经典白咕咕比夜莺优势,但随着燃灰,松烟等关卡出现,夜莺出来救了很多博士。方舟作为一个塔防游戏,加上大黄和rua牛的
大佬这个试炼怎么打啊?
第二个地图的宏伟试炼说碎骨之提升了范围浮士德只提升了特殊射击的伤害,那为啥我本来在定向的时候陈一个绝影就把脆骨杀了,到宏伟里一次刮四分之一啊?浮士德的黄箭伤害也感觉比定向高是有属性提升吗?本来要刮好久杀我一个风笛,这下两发金箭一个一发紫箭两个(开玩笑
半个月玩成这样,屁都打不过,感觉废了