原来13级就能精二干员啊,那我之前都在干什么
不容易,终于刷到了
不是,雨霞长这样吗,是我眼睛瞎了吗我记得不长这样啊
有没有各位老博士讲解一下为啥我的棘刺不能用第三个技能?感觉抽了个假的
生息演算
敌袭点开一看 十个草莓石头人冲家 哈哈 哈哈原来生息演算是我为了生息表演一个笑一笑算了 小丑竟是我自己
两百玉!!两百玉!!
哈哈哈
限定池一共出了五个六星没有林没有重岳
6个大哥0个林,这叫同概率?
先说结论以塔防为基础,和长线程模式结合的话,在前期如果不提供试错的空间的话,在摸清各个图之前很难产生好的体验,而后期却会因为作为基础的塔防只有固定的图随机性太差而坐牢。在此基础上再加上养成要素就更加加深坐牢体验。那么,该如何解决这个问题呢