三结局初见6难度
一般都是去打难度6去得到一个攻击力加成buff(6~8层攻击力加3%,同时商店物品加2),打到半路失与得节点太多,就打了第三结局,但是不小心打成三结局。初见园丁就是难度六。扼喉之手还是十分强势,抓了扼喉之手估计是首次打三结局的原因,系统不出意外的给了临时招募攻城手早露和奥拉托,同时抓了鸿雪,五层没意识到要去打冲刺哥没拿小莫,但是扼喉手早露跳过第三次冲刺救了一命。个人习惯是进阶不需希望那个分队然
你都修了什么啊!
还好还可以吃了
回忆杀
从灰蕈秘境到银凇止境原来已经快三年了
一层4紧急,贪就完了
开密文板变紧急作战,一路狂吃,然后火力解决一切问题。想赢还是要勇啊
小台风真是太厉害啦
刚出第一天抽的,她真的我哭死,为了我夏活井水陈两发十连就出了。第一天就为了超大杯去的,现在真成萨米超大杯了
高练度打不过肉鸽我是真的菜
想看下三结局 结果二结局死活过不去 打的真就头皮发麻 boss那脚底抹油跑的真的快 哎只能说自己太菜了
一把究极胡局,琥珀加抗干扰上限,石板给三个树篱之途和满抗干扰
剩下的神速,可视静谧,大量强力藏品。11626攻击力20464生命的耀骑士。抢劫以后再看商店还会嘲讽你。#集成战略攻略征集#明日方舟整活
提丰实在是太强了
话说为啥我就4个部署啊?上次莫名其妙两个部署直接给我坑死了
今天初见9难度萨米肉鸽三结局(没看过其他人打,纯初见,机制什么的都不知道),刚好这把阵容藏品都巨好,是我打了几天运气最好的一把,然后打三结局前,自信录屏,进去就被boss的常态无敌机制干沉默了。设计师是不是没搞明白玩家是为了什么来打肉鸽的,大部分不都是为了攒一波藏品打爽局吗?不就是为了看自己的干员用惊为天人的输出爆杀boss吗?结果你整个常态无敌,那我这一路攒的藏品有什么意义?地图还整的那么花里胡