有时某些按钮要按2下
……
建议点击观看广告时,空间跳跃时间可以正常减少
如题:游戏目前观看广告时,空间跳跃和诸族神战的冷却时间好像是暂停的。这游戏你不鼓励观看广告咋盈利?你既然鼓励观看广告,观看广告的时间就应该计算在游戏时间之内,相应减少空间跳跃和神战这些有冷却时间的时间。
个人建议
本人二十多年的游戏经验了 赶感觉天道这款游戏很有潜力 但是很多地方都有欠缺 可以参考《孢子》这款游戏设定 我先说几点个人建议:1.强者数量有限,最多好像只能每个种族24个强者 2.种族、任务、物品、场地介绍没有。最好有一些背景内容介绍 这样更能够给玩家提高带入感。3.有特殊剧情 只有人族能感悟 问题是人族24个强者了 在感悟显示成功感悟准圣多少人后 还是24个人 无改动 这个很bug4.希
这个游戏让我很烦躁,现在
护台关不后台关不掉,不知道是不是只有我有这种情况,每次玩了必须关机重启
希望这游戏能加一些有趣的小事情,或者一些事情有更详细的文字描述,玩到后面感觉重复没有新东西了。
提几点优化建议
1、建议加一个功能玩法在种族界面(或者作为事件),内容大致为“xx族众生用生命换取种族品质的提高”,该种族减少大量人口(≥50%),消耗众多世界意志和本源,使该种族品质提高一级(比如从白色品质提升到绿色品质)现有缺点:部分玩家游玩时会出现类似如下图的情况,而导致“卡关”或进度十分缓慢,影响游戏体验新增这个玩法后:使玩家可做的选择增加;弥补了上面所说的缺点;提高了可玩性;最重要的是使玩家观看广告
是不是可以加点别的玩法比如 强者有单独的养成机制 对战画面
多点可玩性!!
战力玩到单位为京,就没什么可玩性了
希望更新一点新东西
游戏根本不适配啊
能不能能不能体谅一下我们小众手机界面完全都是乱的
希望后续玩法
感觉游戏的不足之处:收集完了感觉就不好玩了,一、希望星球可以变化,可以开创子星球,环绕在主星旁边,开创不同的子星,有不同的产出和变化,包括子母星球的颜色温度越高,颜色的变化不同、经过不断的变化,还可以提升大小,提高容量和产出,星球的状态(恒星的演变:星际气体--星际物质--原恒星---主序星---红巨星---白矮星----黑矮星(太阳的演变的历程)星际气体--星际物质--原恒星---主序星-