玩了两天的感觉
这个游戏玩了两天,前面感觉还是很好玩的,会想起凡人修仙传的情景。玩多了后面就有点无聊,因为操作很单一,就手指点点点,然后等时间,再点点点。建议游戏加一点随机性的东西,并且调整一下平衡性。越到后面种族越厉害,前面的就没啥用,我就很想一直用人族,到后面发现数量堆不出质量。。。#反馈
推荐加入生老病死系统,每个境界的物种寿命不一,再配上现有的自然突破系统更加符合游戏的思想。纯属个人建议
请把支付宝的芭芭农场广告下了或者减少数量
别的广告看完点个×就回游戏了,支付宝那个破广告,没有返回或者×的选项,强制性跳转他的界面,烦的要死
那啥世界意志后边就完全没用了
官方不考虑一下出个功能消耗一下吗?还有本源要用的地方太多了,不考虑调整一下两边的比率或者增加本源的收入来源吗??
进不去
第一次就进不去,我卸了重下进去了,就玩了一小会,吃饭就把游戏关了。再上来又是连接不上服务器。WiFi,切换过流量,没用。手机iqooneo7竞速版
只有道韵流转升准圣巅峰有点不合理
存下了太多世界意志,后面发现没什么用,更新版本之后度韵概率太低
我真是你官方,我想骂人我才玩两天的账号,你就不放过
如果可以的话孕育种族的时候多一个选择
因为个人喜好问题总有些种族让人不喜,虽然可以劈掉,但是一个灰灰掉的种族又孕育出来是不是有点恶心人
关于游戏的小建议
既然天道能给种族加福泽,那可以出一个降低辅助层数的功能,这样也好平衡战力,然后就是孕育的,我希望可以加一个指定生灵的功能。
这个不同种族境界的战力太不合理了
你看人族和妖族的这个战力,人族准圣的战斗力和妖族的玄仙一样的战力,差了五个大境界,这合理吗?你想凸现出种族的优劣,可以通过初始境界较高,或者突破较快这种来啊,或者你就搞两种不同的境界体系,你这样搞的战力,同样的境界没有任何意义,后面这块好好改进一下吧,不然太劝退了