常见使魔使用建议
哈喽大家好,我是数字哥。最开始要我们写攻略,我是拒绝的……就那点奖励,狗都嫌弃(狗总说这锅我不背)。但是仔细想了想,还是想给未来入坑的萌新门一条路,毕竟【使魔计划】这游戏上手太难了,对新手不友好。不过如果你是氪佬那还是算了,礼包氪爆就好了。好了废话不多说,像开局选择,氪金攻略啥的估计会有人写。我还是给大家分享一下我对使魔的应用的一些理解吧。直接推荐阵容,我本来是不想的,毕竟一代版本一代神,林扣一
新手攻略之: 宝具计划
源于未古文明,那时候的使魔生灵,得到神明的启蒙后,开始了新一轮的蜕变与进化。 随之往常平静的生活,也被入侵而来,无穷无尽的怪物,所打破。 在冒险和生存中,它们学会了强大的技能,保卫自己的家园领地,与邪恶的魔灵,展开激烈的战斗。 而龙族,凤族(光凤凰: 下次的版本答案,该轮到我了吧。),天使族,圣树族,死神族,独眼巨人,便是其中的佼佼者。 它们英勇善战,无所畏惧,在一次次的战斗中,不断的击退
当前版本使魔综合能力评级——凤凰
火·凤凰(T0)(后期逐渐乏力)输出能力:★★★★生存能力:★★★☆(看脸,上下限都很高)控场能力:☆辅助能力:☆收割能力:★★★★通用性 :★★★★☆优点:前中期最强之一使魔之一,练度高于平均水平在我方减员的情况下往往是可以一打多的存在,。配合暗时间术士放在第一位或配合链接可以高几率触发反击,携带命中侦查之眼击晕对面,携带四月王者之花有很高的生存能力。二技能低蓝,满血状态下是所有技
当前版本使魔综合能力评级——扑克国王
火·扑克国王(T3)输出能力:★★★生存能力:★★控场能力:☆辅助能力:☆收割能力:★★☆通用性:★★☆优点:唯二蓄力使魔之一,带咒术时雨可以打出可观的伤害,三技能基础伤害比风镰刀略高。缺点:由于并非无视防御,推图相比风镰刀略弱。水·扑克国王(T2)输出能力:★★★☆生存能力:★★★控场能力:★☆辅助能力:☆收割能力:★★★通用性:★★★优点:三技能吸取行动带生命上限
当前版本使魔综合能力评级——元素体
火·元素体(T4)输出能力:★★(进阶加暴击)生存能力:★★★控场能力:☆辅助能力:★★☆收割能力:★★通用性:★★水·元素体(T5)输出能力:★★(进阶加效果抵抗)生存能力:★★★控场能力:☆辅助能力:☆收割能力:★☆通用性:★★风·元素体(T4)输出能力:★★☆(进阶加暴击)生存能力:★★★控场能力:☆辅助能力:☆收割能力:★★★通用性:★★优点:单体
单点队推图好用吗?
求大佬解答想把兔子回退了给火凤凰,火海螺,水骑士升星这样可行不?
当前版本使魔综合能力评级——无头骑士(7月7日更新)
微上调暗无头评级,输出和辅助能力其实对于防御队来说还行。火丶无头骑士(T1)输出能力:★★☆生存能力:★★☆控场能力:★★★★辅助能力:★★★☆收割能力:★☆通用性:★★★★优点:三技能是一个列伤害但全体控制,伤害不低,基础命中较高,控场效果优秀。二技能可以抢夺对面免疫无敌重生生命回复等正面状态,所以自身的生存输出能力也额外加半星,并且相对风和光无头抢夺成功率更高。对于应对当前版本
当前版本使魔综合能力评级——九尾狐
火·九尾狐(T3)输出能力:★★★生存能力:★控场能力:★☆辅助能力:☆收割能力:★★★☆通用性:★★★优点:前期过度可选,定位收割型英雄,单体输出,单体控制,击杀附带群伤群控。混乱属于硬控,配合水夫人打半控半输出是个不错的选择。技能定点,增加收割能力;满蓝获得回合,输出频率较高,因此也略微增加了控场能力。缺点:技能伤害一般。风·九尾狐(T3)输出能力:★★☆生存能力:★控
光龙双喷
木乃伊位置可以换对应策略。速度幽魂1 祭司2 龙三3其他随意位置放好。
使魔介绍——暗▪发条人偶(6月19日更新)
占卜又抽到个暗发条,又测试了一下,其实基础伤害并不高,主要还是靠暴击伤害,这样装备就需要在攻击和暴击中稍加取舍了。可能还是练度的问题,输出能力还是维持4星半。暗·发条玩偶输出能力:★★★★☆(后期满技能书)生存能力:★★★★控场能力:★★★★☆辅助能力:☆收割能力:★★★通用性 :★★★★★优点:第一回合就可以使出丝线退条控场,后期堆暴击装,为数不多可以打出群体很可观的伤害的使魔。