S1轮回之地 直伤阵容推荐
先看阵容:天赋树推荐: 阵容说明: ①角色》白绒绒可以提供高额的暴击,刚刚好弥补了词条降低暴击的方面(这个想法是河狸子提供的)。芒种可以提供非常多的增益,但是芒种的领域要贴boss脸,队友还要站在里面才能发挥最大作用,芒种还可以保证队友的生存能力,短时间内可以做到不会被boss秒掉。bug盒是主c,他不需要技强也可以拥有很高的伤害,而且自身还拥有破甲能力,可以减轻提高护甲词条压力 》要是没
这个新活动不值得氪金
68块给一堆垃圾,黄金里程碑多八个神启自选盒,但是每个盒子只能选一个晶石,68连个三阶胶囊都没有,给几个二阶敷衍一下。自选超糖和十连抽看着还行,但是实际上没什么用。非常不建议氪金这次活动。除非你是钱多的冤大头。
关于方糖如何调配才能使伤害最大化以及其他杂谈
无聊的时候可选择自己感兴趣的内容观看,因为确实有点长,1-6条为一个部分,7-9条为一个部分,10-12为杂谈,剩下的作为新增或未来补充内容,当前版本为暴击爆伤比较强势的版本,稍微熟悉下游戏后观看体验更佳,如果是刚入坑可以去看果冻百科。总目录:一.为什么武器方糖要放暴击和爆伤糖而不放攻击糖?二.爆伤的误区是什么? 三.如何查看武器最终面板?四.如何调配武器方糖暴击和爆伤的比例?五.如何
关于轮回之地阵容的改进
(需要1阶红叉以上)基础阵容见溏溏佬的帖首先,芒种的技能吃武器攻击力加成,每100攻击加成约为0.9%-1.0%其次,红叉带全破甲糖经计算破甲会溢出,因此可以红叉带破甲与攻击糖给芒种用,剪刀给白绒绒如下图以我的面板为例星骸破甲是330,加上黑盒主动和被动技能的破甲,还有两个破甲宠物的破甲(这里不需要计算小强技能破甲是因为星骸开始打伤害时小强已经进入技能冷却),如下:(1200×(1-
这两个有区别吗
新手刚玩十几分钟,不太懂为啥这个角色一个超稀有一个普通,普通的能进化成超稀有吗,听说这个很强才选的。
失落这个是不是吃不满啊
看了下,只有角色和宠物有创造,武器没有,那他这个九层buff是不是根本吃不满
哈哈哈,爽了
抄的排行榜一大佬的攻略不枉我洗了半个小时的攻击糖啊角色方糖我带的技强(虽然应该没啥用)武器全B血攻击糖宠物裁判球,鸡块,我带的全生命糖洗糖拼糖半小时,凹分一把出(万恶的自动摆糖就不能全用攻击糖给我拼吗,我糖都快拼完了,点了一下自动摆糖结果全给我上暴击爆伤糖去了)
更了一下黑话别称和集
加入了新的条目和补充,有疏漏和补充可以和我说地址https://imdodo.com/p/454476420832559104
bgm:Lucky Strike 3个角色cd要求20%以上
遇强则强道具获取、阵容、打法及解析
地址:https://imdodo.com/p/627713312481828864by:小熊饼干、蔷麟