话不多说看视频吧[表情_笑哭了]#宝藏游戏安利派对
一部分伤害公式和技能对单体秒伤的数据参考
技能的伤害公式:技能倍率x[基础攻击力x(增伤比例+技能等级增伤)+宝石攻击力)]来决定的。基础攻击力:自身基础攻击力100+装备攻击力的加成技能等级排除有些等级会只加成特殊效果,1级10%相当于增伤宝石。不是独立乘区,很令人遗憾攻击力宝石:不是独立乘区,也是和其他增伤放一起加算的,很令人遗憾。不得不说,这数值压得挺过分,宝石增伤,宝石攻击力,选牌增伤,甚至技能等级全是放一个乘区进行加算计
冤枉啊
背背背背起了行囊
新手看过来 游戏ID9460
一、钻石除了3星过关奖励钻石(一次),并无其他常规奖励钻石的(战令那么点我不想说)钻石不止可以抽奖,更是升级建筑的必要资源,建议把钻石都留着升建筑,毕竟建筑可是会下蛋的母鸡,至于鸡蛋大小就看你自己选择。二、宝石游戏里宝石种类繁多,但是大体就几类。①加通用属性,比如加攻击,加冷却,这两个强烈推荐必须带上。加技能伤害的(数值比较低收益一般)加暴击率,加爆伤(初始暴击倍数很低所以这两个暴
这个能用吗?谢谢各位大佬
这个玩意是狠心合出来的,不知道咋样?
我这两个红和黄咋样?是核心嘛?各位大佬
这是刚合成出来的,能用吗?各位大佬?
今早21关扫荡出来的
各位大佬,这个用不用洗?谢了!
《攻略》如何渡过新手期
鄙人参加过两次内测,所以给一些新接触的玩家提供一下前期的攻略。首先第一步:两份兑换码分别是vip666和vip777,兑换领取。第二步:加群找福利官领取第三个单人礼包码。最后一步:搞清楚每个技能的优缺点以及取舍。(首充可以抽取初始技能替换宝石,分别为火球,雷击,冰锥)飞弹:初始技能,平庸但稳定,cd短,优先索敌近身敌人,技能来的多也可以一秒一大片。火球:优缺点很明显,伤害高但cd长,是