吐槽城墙
升级材料挑战出,挑战没有重置,奖励固定5+1没有提升,技能好坏都只能打四关,其实是提升两层,更换城墙部分技能还不生效还有啥没吐槽到的么
bug,30关之后宝石掉落概率下降?
30关之后,白色以上宝石掉率不变,白色的掉率提升,算下来不增反降?图1-图4依次是30、31、32、39关掉率展示。
bug反馈
1.脉冲激光的初始目标被龙卷风牵引走之后,脉冲激光直接进入cd2.图鉴中说骷髅兵免疫燃烧,但是城防的燃烧滚木可以点燃骷髅兵3.高波次回血的宝石会被低波次回血宝石覆盖而不是叠加比例#正中靶心#bug反馈
十月二签的礼包码错了
什么鬼,十月份第二天签到的礼包码是 30 体力,为啥兑换了是 100 钻…
装备一键升级按钮经常搞到没钱,建议价格确认按钮
装备一键升级按钮经常搞到没钱,建议价格确认按钮#优化建议
一个小bug
游戏开始后切到后台,过了两三分钟再切回来,游戏结束后结算会卡住,只能退出重新进游戏
打首领怪物掉落的转盘有bug
转盘随机到城墙回复30%生命值的后不会生效
给官方的一点小小建议
本人也算是肉鸽类游戏的元老级玩家了,虽说玩过的肉鸽游戏也才不过100来款,时间也才刚刚3000小时,但我对于肉鸽游戏的理解和喜爱程度是毋庸置疑的,为此,我很看好这款游戏,这款游戏是在我玩儿过大量的各种类型的肉鸽后,会在玩儿了几局后感觉到很有意思的一款,希望越做越好,所以我要给予官方一些有建设性的意见,我也是买了双月卡支持。1.改变体力运作机制,让肝帝玩家和氪金玩家都能获得应有的游戏体验。讲道理
签到兑换码用了,体力没给是怎么回事
宝石升级
希望出一个宝石升级功能,消耗5个同部位同等级宝石,将指定宝石升级到更高品质,但是宝石属性不变