#闹闹天宫法宝 赶紧给我把乾坤带,和烈火战车之前的机制给我改回来
这个怎么用,,也没说明白
来来来,你给我解释一下,你这个匹配机制到底是怎么个回事?局内平衡压根根本不平衡,你给我给个解释,什么意思,我连举报都举报不了,是什么意思?
用超标对抗超标,以超标维持平衡
#闹闹天宫 #闹闹天宫重启 现阶段的闹闹,在删除仙灵,降低法宝数值后,英雄伤害大幅度降低,许多英雄的劣势也由此突出。与之相反,一些英雄的优势显著,在同配置的情况下,仅仅依靠技术等无法弥补英雄差距造成的鸿沟。而这,就使得策划不得不对这些英雄作出一次又一次的调整,这在以前的闹闹是不常发生的。并且这种做法非但没有达到维持平衡的目的,反而使超标英雄此起彼伏,层出不穷。对此,我提出疑问——先前的游戏真的是
一个休闲模式匹配我40分钟,哈哈哈,我真厉害,最后还只有一个一直不点准备,然后重新匹配,哈哈哈,这游戏真好玩
就玩了1把狐狸,输了就这样,官方你是真牛逼啊,指望狐狸1v4杀穿对面是吧
能不能把乾坤圈的碰撞机制给改一下 ,不管是追人还是逃跑 碰到一下小怪立马进入战斗减速,原来能追上或能跑掉,就因为碰到了一下 跑不掉
依托
改的什么勾使,这任务基本完成不了吧
文本bug
昴日星官写成卯日星官,特性战士写成战术;太上老君明明是远程,游戏里居然写的近战。
打个鸡毛啊,还不如重测之前好玩!!!你法宝和仙灵削了你倒是加强英雄伤害啊!!!杨戬一套输出下去脆皮半血(同等级没捡火符的情况下)!小怪给的经济也不是很多。就那么几个经济怪,四个人哪够平分?鹿力,青狮你就象征性的削了一下,照样变态的很。鹿力前期几脚下来把你踢死,你连发育的机会都没有。想去打他跑的比谁都快。几个位移跑没影了。青狮打团的时候范围控制,控制一秒都能被秒。要我说这游戏就两个职业,一个爆发,一