英雄战力排行榜-战士篇v2.0
数据来源:英雄战力前三平均值数据更新:2024年6月2日15时巨灵神:4164,上升1名鹿力大仙:4131,下降1名青狮王:3865,上升1名小白龙:3840,下降1名孙悟空:3782,排序不变二郎神:3546,排序不变大鹏王:2995,排序不变魔礼红:2532,排序不变小哪吒:2241,排序不变卯日星君:1845,排序不变本周相比上周,变化不是很明显,鹿力下降1名,大概是
自创新英雄角色设计-三圣母
【设计理念】三圣母作为宝莲灯等故事中不可缺少的人物,手持宝物宝莲灯,二郎神见之也退避三分,可想其中威力。我想在游戏中设计为攻辅型的角色,以自身伤害和辅助队友共同获得游戏胜利。【被动技能】当三圣母血量最低时,可以触发被动技能。会使宝莲灯提供一定时间的护盾和抗性加成。【技能一】净世之光三圣母高高跃起,挥动宝莲灯,释放出一道强烈的净世之光,对范围内的敌人造成伤害。【技能二】神威降临三圣母将宝莲
#闹闹天宫 能不能出个摇杆固定,
英雄战力排行榜-输出篇
数据来源:英雄战力前三平均值数据更新:2024年5月26日9时银角:3921聂小倩:3786土行孙:3725木吒:3660龙王:3427九头虫:3061嫦娥:2907金角:2842总钻风:2769盘丝洞主:2571千里眼顺风耳:2547后羿:2440申公豹:2167灵感大王:1629很多人说看不到,应该是被限流了,重新发一下#新游攻略先锋企划
英雄战力排行榜-战术篇v2.0
数据来源:英雄战力前三平均值数据更新:2024年6月2日8时女娲:3351,上升5位李天王:3290,下降1位姜子牙:3025,排序不变玉面狐狸:2980,下降2位黑熊精:2901,排序不变人参果:2861,下降2位唐三藏:2693,排序不变土地公:2522,排序不变文曲星:2084,排序不变魔礼海:2039,排序不变本周相比上周,女娲表现突出,战力较上周提升
英雄战力排行榜-坦克篇v2.0
数据来源:英雄战力前三平均值数据更新:2024年6月2日8时白骨精:3649,排序不变白象王:2942,上升2位猪八戒:2935,下降1位虎力大仙:2660,上升2位黑白无常:2595,排序不变弥勒佛:2333,下降3位牛魔王:2076,排序不变本周相比上周,白象王表现突出,战力较上周提升961,排序上升到第2位,虎力大仙也较上周提升946#游戏种草计划
英雄战力排行榜-战术篇
数据来源:英雄战力前三平均值数据更新:2024年5月26日8时李天王:2881玉面狐狸:2722姜子牙:2706人参果:2663黑熊精:2570女娲:2526唐三藏:2271土地公:1879文曲星:1678魔礼海:1261李天王可以算是准T0,文曲星惨遭大削,魔礼海还真没见过几个人玩#新游攻略先锋企划
羊力大仙技能建议
羊力大仙技能机制太简单在对战中作用太小,因此提出一下技能修改建议核心技能为二技能:当二技能末端命中一技能油锅时,延长油锅存在时间后再爆炸,期间油锅一直持续造成伤害。当二技能在油锅内向油锅外释放,飞行路径留下燃烧的火焰,敌人踩到持续造成伤害大招:恶羊途中经过油锅命中后造成爆炸,经过留下火焰命中后造成持续灼烧伤害望策划考虑或者有其他创意更好
从小学就开始玩闹闹,想给闹闹做英雄皮肤的想法不是一点半点了,我会一直支持闹闹天宫!也希望这条会被看到被动:失心女儿国国王被敌方攻击时,敌方会在10秒内逐渐减少自身30%的血量,若减少过程中使用回血技能,则回血需在5秒内缓慢回复。此被动20秒内只能触发一次一技能:只愿今生(冷却15秒)使用后女儿国国王若在5秒内阵亡,则可在场上额外存活8秒并变为满血,期间所有伤害将为原伤害的60%,随后阵亡。
斗战胜佛这个皮肤是测试就能有吗#