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V1.1.23 更新 【测试服增加】强敌出现率
1.修复流水增加攻击错误的问题2.修复普攻吸血被难度稀释掉的问题3.测试服增加强敌出现率,方便测试4.彩虹天气现在无法为强敌恢复生命5.现在不同难度的副本小怪的血量上限也不同6.普通副本3+3血量上限从1100万提升到1200万,其他副本也类似算法按难度递减7.修复野外boss受到副本血量上限限制的问题
V1.1.22 更新
1.普攻体力消耗下降33%。2.修复变异boss血量过高问题3.修复敏捷配点暴击伤害没有加的问题
V1.1.21 更新变异加强,小怪削弱
1.修复宠物抗性被减少的问题2.变异副本血量大幅度提升3.变异副本任务完成奖励如果系统等级满了,会改为获得等量的完美值4.降低高难度boss出招频率5.下调普通副本小怪生命值
V1.1.20 更新
1.修复伤害上限没有生效的问题2.副本小怪的防御降低50%,闪避降低150%3.变异副本敌人格挡降低100%4.修复盾牌格反伤害过高问题5.魔法技能魔力消耗下降6.敌人技能频率下降7.角色霸体免疫优化8.吸血现在不受难度递减影响9.敌人魔法伤害降低10.宠物职业加成改为前期实力加强,后期增加减少,总加成不变,提升前期宠物实力11.职业说明移除宠物额外属性说明。12.敌人移除难
V1.0.10 测试大赛数值调整
测试服数据已同步至7月20日数据,测试新大赛数值1.大赛调整测试,移除职业额外加成影响移除大赛逐渐增伤技能MP消耗和威力降低移除额外增伤2.伙伴星愿池更换3.青雀礼包下架,夏日礼包上架4.8月登录活动开启5.夏日活动,强敌遭遇更换为寒冰灭神龙6.强敌穿透和抵抗减少1倍
V5 测试更新
1.魔引水效果大幅度提升,有5%几率必出现精英怪,出现变异怪有100%几率是成为变异王。2.修复刃蛛核心冰属性伤害高于其他同类核心的问题。3.普攻体力增伤机制新增:使用快速蓄力时如果满体力可以获得相同的增伤。4.野外随机掉落中现在也会出现太刀,斧,锤等等。5.完美值上限上升至100万。6.龙本门票等等的资源现在会根据开箱消耗次数提升相等的数量。7.单人本+1+2大幅度降低装备掉落率,解
V37 朱雀青调整
1.朱雀【变异】调整变身后 魔法普攻和技能获得额外攻击力,数值改为最大MP。
V35更新 测试 新增朱雀
朱雀普攻 物理伤害,蓄力为集气。普攻2/3段 有20%几率触发炎掌,额外附带100%魔法攻击,如果自身怒气低于25点时,获得5点怒气。普攻5段 破炎 获得1层赤炎,最高累积5层,每5秒失去1层,每层赤炎可以使火属性技能伤害额外提升15%。如果已经叠满5层时,破炎会升级为爆炎,消耗5层赤炎,使当前攻击力提升,提升值为(物理攻击+魔法攻击)的100%蓄力-集气:战斗状态时消耗5点怒气转化为朱
V1.0.140 更新 新宠物补正 和 宠物隐藏特性
1.修复私人资源发现范围异常的问题,旧版产生的私人资源不变2.新增宠物隐藏优势成长和劣势成长3.重制宠物图标,以及部分宠物界面4.重制部分宠物强度,新增3,5,7,9强度5.重制宠物远程攻击特效6.修复10~13区事件报导异常顺序的问题7.优化部分宠物渲染8.宠物数量新增1600+,但目前还没出现可获得途径9.新增宠物补正1,力敏,力增加物理攻击 穿透,敏增加命中,暴击力体 ,
V1.0.178~211 更新总览
以下为2月份的更新内容总结红色紫色字为重要更新,可以重点看Version 1.0.211 (211) 2024/02/241.新增角色进阶职业导师15个【1区 炎热天气5级 星期1,2,4,6】狂战【2区 风天气5级 星期3,5,6,7】剑圣【6区 星期1】盾卫【7区 星期2】魔灭【5区 星期5】蛮王【8区 星期6】斗侠【5区 星期1/2 夜晚】鬼剑【4区 星期3/5/7,雷暴7