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开发组专访Part 5丨据说每次战斗调整都要验500遍货
部分职业在新的战斗场景中有劣势和短板? 别怕,二转三转来了—— 且听策划详解转职之后的大幅提升! 通过战斗的改版,让玩家的战斗体验更加自由,战斗策略更有深度[表情_ohh] #森之国度 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏讨论 #游戏资讯
开发组专访Part 4丨如何让整个世界的故事感拉满
一般的MMO都是“复制+粘贴”模型,那不一般的MMO呢? “这里的木头刚切开可能斑驳的擦痕会多一些” “这里因为光照可能影子的深浅有所不一样” …… 为了让每个角落都有它的故事感,不止树屋,游戏场景设计师决定所有的场景都要通过手绘给模型加质感[表情_草]#游戏种草计划#森之国度#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
开发组专访Part 2丨游戏美术带着CP逛自己设计的世界?
全新地图万果河谷现已上线! 为了让新地图不只是看着有趣,还能随时玩起来,游戏美术都融入了哪些奇思妙想? 无论你是披荆斩棘的冒险家,还是充满情调的生活家,都能在这里找到快乐!#森之国度气象局创作征集令#森之国度#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
开发组专访Part 3丨南瓜屋、椰果瀑布……揭秘脑洞大开背后的深意
你见过吗?可以喝的椰汁瀑布! 受电影启发,游戏美术决定在游戏里也要做出如同“意大利面龙卷风”“果冻城堡”一般的奇趣设计,希望大家在万果河谷这个大型游乐场里,可以卸下现实中的沉重,一起尽情冒险,玩个痛快!#宝藏游戏安利派对#森之国度#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯