12.3更新后造化石变少
从830左右变成了618,咋回事?不知道造化石紧缺的吗?更新都能剥削
无尽真难刷啊
一局十几二十分钟,一不小心中个远程直接寄,打两三个小时刷不了记录。明明伤害还够,明明还没有怪能撞上。前期一直秒,特别无聊,却要一直盯着屏幕,一直注意吃东西。无聊十几分钟都要烦了,却偏偏这个时候更需要集中注意力躲子弹了。能不能出个开局冲刺功能,冲刺距离按照历史记录来算,可以升级百分比。不出这个东西,我估计相当一部分人都会放弃刷无尽,每天就领那点儿。反正我是打不了了。无论是休闲还是养成,刷
应该增加个词条解释啊
攻击爆伤啥的好理解,破挡抵挡增伤抗爆啥的什么意思,什么收益,都不清楚啊附上个13天的属性
云存档后,存档没了
元初之戒灵品属性和极品属性不会同时生效
推测魔影披风可能也存在相同问题会用更高的百分比词条替换低的,而不是累加
蚌埠住了,爬塔打到1w m多就崩游戏,连崩两把
最近碰到的 玩着玩着突然就卡住了 必须重启 就非常恶心 希望尽快解决这个问题
希望更新用灵晶兑换修为的系统 灵晶后面花不出去 几十万看着难受
建议
雷电仙术和扇子仙术这类的特效太遮挡视野,我不止一次被那个护腕扣到一滴血,然后满屏幕技能挡住我视野没躲开攻击,被怪物打死,建议出一个淡化特效或者屏蔽特效的。后期资源获得会越来越少,但是橙色以上装备升级需求越来越大,凭现在给的资源,太难了,抽卡最好设置一个大保底,每60次,或者80次,或者100次必出一个橙装这样就舒服很多
最需要改的地方
1.通天塔 又长又毫无新意,玩一天打一次就十分钟,后面不得打二三十分钟?特效又多,怪一模一样,玩一次就花眼,这是拿命玩呀2.怪毫无新意 僵尸,僵王,还有美女僵尸,小僵尸,阎王爷,鬼差这样的僵尸副本,后续还可以做丧尸副本,甚至入魔之后打各种仙女会大大提高留存率3.装备,技能过于单一 装备除了几个武器装其他基本固定,就是卖血加伤害,直线技能过于鸡肋理解独立游戏制作困难,但游戏发展的确需