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深渊139罪恶蓝龙
阵容一:双龙+双猎+祭祀+牧师+咒术配合高物免前排硬抗,祭祀速度比牧师早优先治疗,咒术挂枯萎降攻击,天赋致盲/缴械,缴械必挂上,致盲可能挂不上,挂上也会空,还是缴械好用,除非秒你,只能堵致盲的落空,不然缴械稳定降伤。物免100以上能扛。阵容二:在阵容一上咒术换巫术物免+牧师能抗住,可以换巫术的瘟疫更快降低血线阵容三:双龙+双猎+双巫+狂战(三头龙过法)前排2-3重生,双巫瘟疫+狂战70斩
主线奥特休斯/深渊134地精屠宰者/136三眼巨人/137守关BOSS合集
三头魔狼奥特修斯(主线虚空夹层)和地精屠宰者:金龙+单猎+巫术+光牧+咒术+祭祀(专攻物理队)猎人带金龙,魔龙随便挂一个位置,或者不要魔龙上物防宠物。巫术学地狱之爪带瘟疫,祭祀学灵魂链接带复活,咒术学禁咒带恐惧魔王。防御:前排>咒术>光牧=巫术>祭祀>猎人>魔龙>金龙保证巫术在解决杂兵以后死就行。速度:咒术>巫术>祭祀>光牧开局前排先死,然后复活让祭祀治疗挂灵魂链接,重生触发就没办法
深渊138元素守护者
8k可超速
深渊138守关BOSS
金龙/魔龙+单猎人+双咒+巫术+光牧强烈建议金龙打吸血书,真的比多那点伤害管用,能减少光牧的一个治疗位。速度双咒最高,我的是8k速当肉盾抗。巫术学90的地狱之爪带瘟疫,同时攻击3个,瘟疫也会同事挂3个。别学死神降临,巫术的技能几乎对所有BOSS是不管用的,万一BOSS最高速就爆炸。由于打不动,只能靠巫术的流血解决掉其中一个法师,然后咒术在禁魔BOSS和另外一个法师。前2个回合前排有重生并硬抗
深渊138石人守护者
双猎+双龙+光牧+祭祀+咒术祭祀灵魂链接,咒术枯萎+致盲/缴械。物盾:9w防御、30w气血、接近80免伤。技能为格挡+气血+物减伤。速度:咒术>前排>双猎>双龙>祭祀>光牧,有药嗑药。开局物盾死亡,然后祭祀复活,祭祀加血+光牧加血一直抗。咒术挂枯萎。这里要注意金龙一定要打吸血书,不然容易被反击然后消耗光牧和祭祀治疗位。只要物盾能一直吃到双牧师的治疗不断,就能过。12个回合解决第一个守护者,
时间之钥深渊150
深渊150层最后BOSS教学,见证火法功用的时候到了,攻坚打肉盾还得看她#时间之钥牛头人 !欢迎交流
深渊137相柳
人物需要1w9法防和18w气血才能抗住一轮(原始伤害)7600速度可超速BOSS挂枯萎建议双咒术禁魔+枯萎先手。
游戏内加深免伤、后期属性的研究(必看)本文错误已更正
前面我有个帖子是关于游戏加深减伤属性的一个讨论,不过官方没下场,只能是玩家猜测。在此声明,洗装备词条之前必须看一下是否有你需要的属性,不要盲目洗,我也会有疏忽,别说我误导你!!!本文涉及的东西很多,所以我也有点乱,有些地方可能真没注意到,如果有错误请帮我斧正。今天我去竞技场试了一下,一共测试如下数据:以物理系的为标准进行测试:攻击<防御:伤害为-1攻击<防御,并有5%物理加深:伤害为-1
117深渊——血色魔像
数值要求非常夸张,而且其中我还取巧了才过。血色魔像一下60w起步,法师18w起步。抗是扛不住的。除非100套升满。由于以下数值是游戏外的,游戏内是有气血、攻击加成的,所以要高一点。以下是具体数值双猎:3w攻击,17w气血,2w法防,1w6物防,2k3速度牧师:6w攻击,20w气血,4w6法防,1w3物防咒术:26w气血,4w5法防,5k速度,40%法免金龙:五雷霆套21w攻击,116%加
118深渊-远古魔蝎
敌方速度:4前排>魔蝎>大战士(熔人守卫)敌方防御:守卫>魔蝎>4前排主要看双龙数值,魔龙20w攻击,100加深,金龙22w攻击,120加深。大物盾:7w防御,60免伤,30w气血。小物盾:5w防御,20w气血。要上双物盾才扛得住。单物盾要么有重生要么上祭祀学分摊伤害。咒术:枯萎+石化/晕眩,带致盲。我方阵容:1.双龙+双猎+双咒+牧师2.双龙+双猎+双咒+祭祀3.双龙+双猎+咒