建议英雄紫金价格一致,不要价差那么大除了紫金能买以外,也必须提供其他入手管道,例如用金币银币买之类,这样你们日后改英雄平衡度才有办法,不然越贵的英雄越废,改强又激起买不起的玩家抵制。别作死…
关于机关触发机制
我用长枪2技能插到一个敌人往机关那儿顶,打到机关居然是敌人触发的???这是什么鬼机制?敌人根本动都动不了
匕首伤害问题
匕首二技能命中敌人后可以位移过去一刀 但是位移过去转身一刀没有伤害
提个战令的兑换披风问题。。。
战令到等级才显示兑换所需积分 因为我想换皮肤 所以搞到60(氪金买礼包现在79了) 发现一个问题 我之前买过一个技能石(当时没想过一个披风要全部积分兑换) 积分就差那几千 我懵逼了 这操作太溜了 我心塞 如果是直接显示积分 我就一直囤着就不会用了 现在有点难受啊 披风差几千换不了 啊啊啊啊啊啊 好气啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
系统维护什么鬼啊
上分上到一半突然被踢出服务器 我也没看到通知啊 我还在排位扣分咋办啊我日
这个是为了丢脸吗
5000的延迟
这怎么进不去。都过去好久了
英雄平衡问题
千代太强了,随便拿个匕首上来就秒人,没法玩了这游戏
蛮斧应该稍微改改
主动技能在技能面板上写的很清楚“蛮斧立即进入霸体状态”,反观实战中,释放主动技能后要蛮斧原地喊上一句“为了部落!”才能进入霸体,这要在原地站大约0.2-0.3秒。有一说一,霸体状态下有很多加成,近身单挑时用上简直美的不要不要的被动技能是血量低于40%时获得吸血效果,实战中并不明显,因为没有吸血提示(就是绿色回血的数字)总的来说,希望调整的有两点,一是主动技能去掉前摇;二是给所有能吸血的武器,
这个问题我已经怀疑很久了,为什么每次使用英雄升级用的药剂后(加25%那种),其他种类的药剂都会一起消失?这是bug吗?