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#机甲战队 #机甲战队开火
求大佬建议啊啊啊啊
这些紫版值不值啊啊啊
武器攻略(极简版,但是非常有用)
现在武器大概分为四种1-框上之后需要操作准星进框的(非自瞄)(手动武器)特点是必须得准星放进框里,才能打中2-框上之后外面又套一圈菱形框的(锁定后自瞄)(锁定武器)在菱形框完全套到方框上面后锁定完毕,然后准星不必进入方框就能命中3-框上之后不需要准星进框的(全自瞄)(自瞄武器)只要屏幕上有框就能命中4-只要在武器射程内就能命中(范围攻击)(苟史武器)不需要瞄准,只需要进入射程就能命
新版补充
所有叠泰坦叠母舰的速度,都被削弱了……以前凯布利4定枪一套,母舰可以叠一块,现在一套贴脸全中只有5%🌚灭绝更凄惨,侧面让壳子和地狱熔炉的重要性增加了……但这两个东西不需要等级高,只要有,7级就够用武器打死一个小蜘蛛母舰+2,技能炸一个+5……想领灭绝满奖励的0氪,推荐搞一个………
机甲战队拐枪版本萌新挣扎方式(不正经版)
新增两个版霸:哈皮,塞壬相信在座的各位都被这俩玩意配拐枪支配过,或者用这俩闸种支配过别人(非酋,没抽到)那么作为一个低氪或者零氪,该如何反抗这种版霸呢?接下来我来例举一些方法(部分为氪佬,部分为邪门打法,效果不是最佳,但绝对有部分效果,有练度需求)1,打不过就加入掏出拐枪哈皮拐枪塞壬跟他对射……2.比蒙大狼,大力出奇迹……(正经)3,夜莺音喷
让子弹再飞一会!“动乱”系列武器搭配攻略(上)
“动乱”系列武器上线有段时间了,小坦发现有不少指挥官在讨论它们适配的机甲,本期小坦就各机甲的战斗风格为大家做一期拐枪的搭配建议~*“动乱”系列武器后称为“拐枪” 武器分析拐枪属于中程动能武器,其“制导”的特性能够精准命中敌人;武器持续攻击后提升射速的能力、配合其稳定的“秒伤”为机甲带来的强大压制力稳步推进战线,主宰战场。当前版本的强势机甲不在少数,但哪些机甲与拐枪的适配度更高呢?让我们一
强化模块解析之隐身单元、核放大器、背水一战
模块被分为【被动模块】与【活动模块】,前者能够为机甲提供被动的加成效果&属性增益,例如:核反应堆、核放大器、强化器等。后者则能为指挥官额外提供一个主动释放的“战术技能”。例如:修理单元、相位偏移与锁定弹药。一般情况下,紫色品质及以上的机甲有三个“被动模块”与一个“活动模块”的槽位。本期小坦为大家介绍三款强有力的“被动模块” 模块介绍【隐身单元】隐身单元适用于大部分机动型机甲。尤其可以
强化模块解析之硝基单元、反控制单元、修理放大器
本期为大家带来的是具有提高移速能力的“硝基单元”、解控防护能力的“反控制单元”和续命能力的“修理放大器”三个强化模块的解析。 模块介绍【硝基单元】硝基单元核心能力是提高机甲的移速,通常搭配以偷袭、偷塔为主作战思路的机甲,提高自身移速有利于其在战场上作战的成功率&存活率。主战机甲通常不会考虑佩戴硝基单元,在正面对抗中更看重火力输出,移速的帮助微乎其微。 【反控制单元】封锁与压制是
关于紫色泰坦
其实紫色泰坦,你能见到150的基本都是氪佬搞出来娱乐的,他的培养基本和金色泰坦差不多,而且都是极端培养,如极限伤害的毒枪神弓,毒枪隐龙………极限拉扯的勇敢牛牛………抽象穿甲的辅助水母………这都是有绝活的,但你想养起来非常难,上限也不如金。以下评价,要求顶配,不是顶配啥也不是不过神弓的伤害非常高,他的技能和模块配置,可以让他带任何武器都有很邪门的伤害,但他自身保命能力和无脑行为对队
关于金泰坦
摔跤王,如果有泰坦核防叠满的破防免疫还挺强海姆达尔,一直没什么存在感,一般用来整活陀螺,虚化加上百分比扣血的技能,比较保值大天使,报纸壳子天狼星,依托答辩战车,起飞→坠机,物理盾碰到火枪等于装饰牛顿顿顿顿,抬不起来,萎了爱妃,综合最佳,害怕狙击手贝爷,嘲讽加紫盾,缺点没有位移狙击手,浑身上下写满了数值膨胀四个字