副业反馈
制药,雕刻这些副业,一次炼制1个5经验。一次炼制100个也是5经验。。。太搞时间搞心态了。根本练不起不想练。能不能跟其他游戏一样按数量给经验?你可以提高炼制难度啊,别逼人一次次一个个练啊。会失去很多人的。
建议增加1小时、2小时这样的双倍符
24小时双倍太浪费了
门派任务卡住了
切磋同门,三个全打了,就完成了两个怎么办?
黑龙洞就去什么都没有,全黑的,两天了都是这样
手艺能不能改啊
虽然很多武侠手游都不重视生活职业,但是策划也太随意了吧。第一:炼丹,做饭,种地等等,如果买材料做要几千银子,卖出去才给几百???策划是不是搞反了了,成品卖的比材料贱几十倍,我是第一次见。第二:这个材料刷新时间一个小时一次,然后熟练度比命还长,从NPC手里卖还贵,还限制数量。第三:既然是有生活职业这种东西,起码也有多种玩法吧,现在这种乱七八糟的限制,还玩什么啊,肝也没用,氪也没有第四:既然开
ipad的没声音啊
平板玩没声音
洛阳的钱胖子怎么不见了 我的仓库找不到了
襄阳主线卡在后山山洞了,进去触发不了
曲言风有bug
曲言风第二次追击过后,第二个出手的人物就不会再攻击对面,被空了一轮,相当于曲言风用了第二个人物的攻击次数,希望尽快修复一下
提几个建议,希望能被采纳
第一,采药、采石的技能高于20级以后再采集1级的药和矿石就会变成2点经验,采集高等级的速度慢而且经验还是5点,低等级的药和矿石降经验的话就应该把相对高等级的药和矿石提升经验,希望这个可以改进。第二,炼丹和炒菜,这两个必须做一次才有一次的经验,而不会叠加,比如炼丹,玩家炼丹一次性做50份就应该按照50份的经验来给,而现在是做50份只给一次的经验,这不合理,想要炼丹就必须单次的去做,做20来份手都点