【虾扯蛋】今天是遇到瓶颈第四天(不算周末)。今天的难题是:已知半径为r的原,已知圆内任意一点A,做两条直线AB和AC,B和C点都在圆上。已知AB与x轴的夹角为β,AC与x轴的夹角为α,求B和C点的坐标。
【虾扯蛋】一滴也没有!我都开始拿设定集的书壳图滥竽充数了!这几天技术上面遇到了瓶颈,原本想拿Unity新研发的黑科技来试试的。打开官网->观看教程->跟着写代码。嗯?怎么接口都不对的呀 0. 0想起来刚开始做铸时匠的时候,用的还是一个不稳定的Unity版本,后来因为这个踩了一堆的坑,升级引擎之后虽然bug改掉了,但是代码也要跟着一起改动,泪崩。看来黑科技还不是完全体,为了避免踩坑还是先不用了吧。对了,坑的名字是DOTS
【虾扯蛋】图片发完了怎么办?在线等,急!女儿有几个pose你们可能没见过,一个是打哈欠,一个是吃面包。这几个都是老的cut scene才有的,不过老的cut scene诟病比较多,就砍掉了。老cut scene比较日常,吃个早餐,寒暄一下,没有戏剧性冲突,所以看起来会很打哈欠。后来看了一点电影剧本编写的教学视频,学习了一下,做了一个新的出来,现在这个就稍微好一些了。(虽然还是有人觉得冲突不够突出 0. 0)
【虾扯蛋】今天先水一张图 0. 0明天休息一天,然后工作三天就回家放长假啦!最近新demo遇到了些技术瓶颈,正好可以拿长假来加加班赶进度(?)图片里的logo是工作室logo稍微改了一下~
【虾扯蛋】爸爸的介绍~曾经有一个戴眼镜的爸爸版本,后来因为看起来很呆就没用。戴眼镜爸爸的动作是美术画的动作参考;正常爸爸的动作是游戏里截图的。这里附带了一些关于爸爸的设定,不过其实大部分设定没怎么能体现在游戏中。
【虾扯蛋】好像动态可以分类放在不同子版块下面了,不过不能批量操作,只能一个一个点,稍微有点蛋疼,等有时间的时候整理一下好了。 0. 0最近看了几个国产动画片,感觉这几年国产动画的水平都在稳步提高呀,未来可期~图里的是两张比较老的宣传原画了,右边是去年剩蛋节的时候画的。左边是游戏发售之前就画了,所以男女主角都显得比较嫩~
【虾扯蛋】每周的地狱周一过完啦~地狱的一周还会远吗(doge)最近好像原神的讨论热度挺高的,我要不要也来蹭一下~不过感觉稍微蹭一下都要招黑 0. 0来头像啦~喜欢的话可以保存下来裁剪一下做成头像~~