梦魇模式改成常驻,我只能说:好耶!
官方喜闻乐见的顶不住压力改成常驻了,我认为这个改动更符合大伙心意。为什么?我就这么说吧,但凡你不是纯粹的当作养成游戏来玩,而是想要些许体验到stg的快乐,那么这游戏你每天十分钟这样打个大半年——甚至于一两个月,你就会发现这次梦魇模式除了几个初见杀真的是随手通关,水到渠成的那种不卡关。到那个地步,游戏里还全是这种低难关卡,挂机——你都玩了一两个月了,以这游戏的练度再怎么样也能挂机了——过主线可能会觉
官方修一下跳帧的问题吧!
都开低画质了!你还要给我跳帧,弹幕不密集都疯狂掉,所有操作都有延迟。肉眼可见PPT,左右横移滑板鞋!我因为这个掉帧噩梦乌鸦死活过不去,操作根本无法定点定位,玩个锤子啊!
怎么说呢,梦魇模式对我这种手残来说还是有点困难的,又是用手机玩,弹幕感觉又快,到现在都没打过第三关第三形态的交叉火力。。但是奖励也不多,能凹过就过。不能就算,感觉都还可以接受。就是能不能整个关闭弹幕特效或者调整对比度之类的。。第一关角色特效都把弹幕给遮蔽了。眼睛也遭不住。
能不能把运行速度优化一下,各种功能切换很卡,打开魔典,音乐厅等真卡,地图鱼载入也很慢,就一个弹幕游戏比大型游戏都卡,希望优化一下,不要一分钟过的图,加载都要半分钟,别跟我说手机不行之类的话,我要是个几百块的手机就不嫌你慢了
已经出现很多次这种情况了,后台切两次就变成这样,每次都要大退重新进,能不能理了😈
你压根没有难度,几个系别无论怎么加强,都只会是神与凡人,这次是爆鸣,下次又有新“爆鸣”你在改?下下次呢?你减难度我都认了,限定变常驻是真的人才,你说说你这些个活动,每天挂机一下,是不是只能看看立绘了,不应该是取消难度,而是把控难度,你要给玩家参加了喜爱角色的活动有一个标志,不然就纯数值养成,就赶个新鲜感,不用2周就能让人淡游。
有人碰到这种情况吗深夜打到第三个boss,直接卡的加速一下,其他两人人物消失了,技能也没有,只能躲。没有血自动切下一个人物,已经好几次这样了,之前版本都没有这种情况。
这游戏真xx卷啊 充两千多就配领个低保😑
建议出一个升级回满体力的系统,更新后按等级补发回体力道具😸
说是补偿的一个SSR自选包怎么还没补给我?还有问卷调查的一个魔力契约也没给?是都没到给的时间吗?还是把我落了!ID:30010855