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爆裂魔女
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新版永夜挂机配置参考

魔男完全够用,盾娘代替蓝吉他效果更好,我没盾娘

对各类法典平衡性调整的看法

对单体BOSS长时间输出:光炙>预言=爆鸣>幻棘=魔弹>聚魂
对群体怪各系输出:爆鸣>幻棘=魔弹>预言>爆鸣=光炙
对单体BOSS的短时间输出:聚魂>爆鸣>预言≥光炙>魔弹=幻棘

光炙系对输出环境要求在6大法典中是最苛刻,也是最难操作的,正所谓高风险高回报,理应当获得最高的伤害收益。

预言系追踪使得预言系更适合手残党,在对单体BOSS时的收益不应该超过光炙,但是属于对单法典类别,对单伤害理应比对群和特殊类别的法典高。

爆鸣系的特点是贴脸伤害高,但是由于爆鸣系对群能力和战斗时间都远远高于同样需要贴脸输出的聚魂系,所以爆鸣系的贴脸输出不应该高于聚魂系,对单输出也不应该高于光炙系,对单体的攻击理论应该和预言相等,因为爆鸣有优秀的对群能力,而预言有低风险输出环境。(上版本的爆鸣贴脸伤害高的太离谱,风险和回报和其他系不成正比确实该削一下)

聚魂系内部又应该分为输出和抗伤两种,用自身的极短的输出时间来换取自身爆炸的瞬间输出或者优秀的自保能力。

幻棘和魔弹系在我看来属于特殊类法典类别,由于没练过就不过多评价(小建议:在深夜某一层关卡中加入流血机制或者极大延长神火自动回复速度都可以变相加强这两系法典,但是这样还会引出更多的问题或玩法,例如崩三的天气深渊)

这样6大法典都可以发挥自己的优点,游戏也会拥有更多的玩法。我一个人的考虑方面会有缺失,欢迎大佬指正。

活动困难boss - 茉门(混关教程)

把弹幕分类:轻松的、复杂的和危险的,轻松的就是单个伤害不高的子弹,复杂的就是拐弯的子弹,危险的就是伤害高的子弹。 警惕危险的子弹(避开),留意复杂的子弹(换人抗伤害),无视轻松的子弹,一切都简单了。

困难2无脑打法

有一定的练度除了致命伤可以分摊硬吃,被击小于30直接带输出速杀。比起梦魇这个可以说是非常简单了。

【爆裂魔女】永夜禁技能无伤详解与示范-该阿法篇

这个BOSS好像bug有点多,坑坑坑 B站搜索“UID:328274297”关注我查看更多永夜困难BOSS攻略