为什么我队伍数量还是只有5个
场上没法三消打乱顺序后堇创造石板全部消失。
如题
积分赛战力不更新
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优化建议
堇的三天赋出惩戒石板速度过慢,几个石板得等一二十秒,望优化,打的时间一半以上在等石板也太糟心了
希望超弦自动选择优化AI:自动选择有票的关卡。给练度溢出的大佬或者给比较简单的周减负。练度不太够的就手操,可以选择自己想要的buff,和规避难打的敌人。目前不管练度溢不溢出,都要手动选票,不太友好😁顺便提下每周10张扫荡券的礼包加红点
【优化建议】建议手机滑动回退键可以在游戏里回退
每次要点左上角太难受了手机是一加8pro
关于建议PvP模式的补充
看了提议pvp后的回复,对于那些连我打的字都没看完就跳出来喷的,我也就无视了,在此补充和回应以下几点:1、诸位是因为什么来玩百一的?是冲三消娱乐,还是数值养成?总不会是为了舔立绘吧?照目前这个节奏下去,真的还是三消游戏么?组好队一键自动,跟挂机游戏有何区别?你们真的会为了堆数据而坚持养着百一么?2、我不明白为啥这么多人看见PVP就喷,下棋,打牌上千年不都是PVP娱乐?你们恐惧的无非会因为养成素
这是bug还是显示错误?毒属性宝石出现概率提高100%,但是我打完了这关连一个毒宝石都没有见到过
新章节新关卡不能解锁的bug
N15没打通退出后选关页面已经解锁N16,这时候打N16没有首通奖励,从N15开始打能领首通,但是打到N16之后的关卡就不能解锁新关卡了,而且进去N16打完点击下一关能进N17但是打完没有首通奖励而且选关页面没有解锁N17,希望赶紧修好吧,不然影响推主线
给的建议——做做pvp对战系统吧
玩了一阵子,休闲娱乐挺好,但游戏深度只能说是一眼就看到头。靠着养成拉时长,最终也只是数值怪,现在就已经出现了连消到死的组合,何论以后。但制作比较精良的对战三消游戏又很少,我也很舍不得贵游过早消失。姑且提议,做个即时对战系统吧,游戏只有PvP才能激发玩家的长期热情。而且,以目前系统改进也很方便,增加个玩家匹配系统,延续当前战斗界面,随机决定先后手,后手方第一回合可以连消两次,作为对先手的平衡,之后