盛总,我又来反馈问题了,近期发现一个关于本周锻造五星武器的bug。
在游戏内给该武器叠加灵力,游戏内武器描述正常,但于实际情况不相符。
举例:
游戏内该武器描述创造出30或者60颗攻击宝石。实际只能创造出20或者40几颗攻击宝石,有时只会创造出几颗攻击宝石。
还有想提出的几点建议。
1.优化问题,每日任务可以增加下一关的预选,现在每日打完一关需要退出来再选下一关比较麻烦。
2.工会可以增加图标系统,来彰显各公会的个性。
3.超弦自动挂机默认选择A不会选择B,建议可以搞一个筛选,可以随着玩家自定义的优先级别来选关。
举例:我选的优先级灵力>血量>护甲>攻击。按照这种优先级,可以自动帮我选择灵力关卡。普通关卡可以优先匹配门票关卡。
ps:下面有位朋友指出了这个问题的核心,所以说盛总,还有最近睡神队,老是断是不是也是因为宝石覆盖导致的。